大家平时喜不喜欢玩游戏呢?我估计很多人在百无聊赖的时候,特别是疫情被封锁这段时间,玩两局游戏,消磨时间。疫情刚过,网上又掀起讨伐游戏的声音,特别是现在很火的网络游戏,比如王者荣耀,吃鸡等等,家长担心影响孩子的学习,那么游戏和学习能不能共存呢?或者说像喜欢游戏一样喜欢学习呢?
今天给大家介绍一本书《游戏改变教育》,它讲述的主要是,如何利用游戏的底层逻辑,让教育变得更好玩。
首先让众多家长困惑的问题,游戏为什么让大家上瘾呢?
如果要回答这个问题,就需要从我们人类的大脑进化说起。我们人类大脑是为了生存而进化的,比如我们遇到危险动物的时候,会分泌多巴胺,让整个人兴奋起来,以便我们能够逃离危险。
同时在我们捕猎的时候,为了奖励我们的冒险,也会分泌多巴胺。这些都是在十几万年进化过程中,遗留下来的习惯,如果我们想要在这几百年时间里去改变它,无疑是非常困难的。
而我们的游戏就是来源于此,无论是我们玩王者荣耀,还是绝地求生,其实都是在开启一段冒险,如果整个游戏四平八稳,你知道了游戏的所有细节,那么这个游戏也将让你失去了兴趣。
那么可不可以利用这种冒险的方式让孩子学习课堂知识呢?这本书当中介绍,任天堂开发出了一款游戏,这个游戏类似于我们今天玩的卡牌游戏,你只有熟悉卡牌上的详细内容,才能在对弈当中取得优势,而卡牌上的所有内容几乎都是关于自然知识的,这让孩子在玩游戏过程中,熟悉了学习内容。
当然游戏还有很多的功能,比如暴雪出品的《魔兽世界》,你如何成立一个公会,管理一群素不相识的网友?如果你还想通过上班打卡,发薪水的方式管理他们显然不可能的,这就需要一个共同的愿景去驱动他们,同时还要制定一个大家都接收的游戏规则,否则你也无法管理整个公会。
你看,这就是一个很好的社会性问题,如果你能够在游戏当中学会了领导力,那么在现实世界当中,你完全可以胜任NGO的工作,因为在这些志愿者组织当中,大家也不是依靠发工资,官阶高低来领导大家的,所需要的,就是你的领导。
当然这本书很丰富,里面介绍了多款教学相结合的游戏,让人们看到,游戏和学习有时候并不是对立的,如果利用好,是一个很好的学习工具。
看攻略书,各种装备技能参数倒背如流,瞬间计算出伤害,用到学习上估计能成学霸[笑着哭][笑着哭][笑着哭]