王者:“鸡爪流”玩法诞生,用低评分换高胜率,轻松克制匹配机制

小编看游戏 2024-06-24 21:05:05

《王者荣耀》的匹配机制一直都是许多玩家比较苦恼的问题,策划推出elo匹配机制的初衷,其实就是为了让玩家们的胜率区域平衡,其原理就是强者带弱者。虽然elo匹配机制保证了弱势玩家的游戏体验,但却对大神玩家的胜率进行了限制。为了破解这个难题,部分玩家研发出了全新“鸡爪流”玩法,用低评分换高胜率,轻松克制elo匹配机制。

“鸡爪流”玩法的核心就在于不参团只推塔,跟先前的“献祭流”雅典娜有些类似,不同的是“献祭流”雅典娜的原理是干扰敌方打野,在为队友争取发育时间,并且利用被动来帮队友探视野。但其实相同点还是较多的,首先就是两种玩法都不能去抢人头,可能这里部分玩家会感到疑惑,倘若一直给敌方英雄送人头的话,不是变相在给对方送经济吗?但其实也并非完全是这样,首次击败可能得到的金币奖励会稍微多点,但是倘若玩家们一直送后面的人头就逐渐廉价。

从表面上来看敌方的人头数量确实很多,但这些玩家们的经济却并不会很高,甚至正常发育能力还会被干扰,毕竟敌方玩家想要击败雅典娜,也是需要一定时间的,而这些时间原本可用来发育。拿到较多击败的敌方玩家此时一旦被击败,便可以给予己方玩家较多的经济,从而逐渐帮助队友建立起经济优势。当然因为“献祭流”玩法的核心是放弃自身的发育,故而难免会遭到信誉系统的针对,虽然在队友的帮助下比较容易连胜上分,但是却要玩家以信誉分为代价。

“鸡爪流”玩法的同样也是以献祭信誉分的方式来获得高胜率,核心玩法就在于全程不参团,并且宁可被敌方英雄击败也不要击败敌方,甚至在某些情况下还要故意给敌方英雄送上一些经济。当然玩家们不参团并不代表就无所事事,反而需要通过各种途径来偷塔,这样虽然没能成功地帮助队友打开团战优势,但是却可以通过偷塔的方式逐渐打开对局优势。目前比较热门的“鸡爪流”英雄当属蒙恬与裴擒虎,这两位英雄在关键装备就是“筑梦逐风”,可以在释放技能后追加快速普攻,从而更好地进行偷塔。

“筑梦逐风”这件装备因为标识与“鸡爪”类似,故而这种以“筑梦逐风”为核心装备的玩法又被称为“鸡爪流”。这里可能部分玩家会感到好奇,明明是不参团推塔为什么不选用米莱狄或者刘禅呢?其实这个问题的答案比较简单,那就是将尽量自身的评分压力,要知道无论是米莱狄还是刘禅,在推塔时难免多少都会对敌方英雄造成伤害,而只要玩家们对敌方造成伤害就会拉高评分,从而影响后期匹配到的得力队友,故而玩家会舍弃拥有较快推塔速度的刘禅与米莱狄。

“鸡爪流”玩法已经经过了许多玩家的测试,并且也都成功地轻松被大神队友带飞上王者,这种玩法不仅能够拉低自身评分匹配大神队友,同时还能拉高敌方玩家评分,使其匹配比较弱势的队友。也正是因为这个原因,部分玩家在碰见“鸡爪流”玩法时,就会无奈地选择避让,原因就是担心被对方拉高评分,从而影响后面所匹配到队友的游戏水平。“鸡爪流”玩法在被玩家研究出来之后,受到了许多玩家的争议,同时策划也对此表示后期将会优化匹配机制,当然趁着目前还有效,建议玩家们拿去上分。

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