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今天小飉要分享的是《剑与远征》1.48版本重做的一位耀光冷门英雄,这位英雄的重做想必也是在大家的意料当中,小飉也为这位英雄做过文章,这就是队伍里的“润滑剂”——赏金猎人雷恩。
本次技能改动很大,就连家具技能也有改动。让雷恩犹如脱胎换骨,辅助能力更有效果。变化比较大就是她的二技能“弹幕时刻”,技能描述内容更丰富了,双枪分别快速连续5次射击最虚弱的敌人造成最高70%攻击力伤害,且同一侧攻击力最高的敌人也是5次造成10%攻击力的伤害并使其受到持续1秒的40点减速影响(两者可以为同一目标)。
最虚弱和攻击力最高如果是同个人,如果伤害叠加的话那就是对此目标造成5次共80%的攻击力伤害且造成减速效果。
升2级后对虚弱的敌人最后一击也是说第五次射击造成该目标已损失血量15%的伤害,但是额外的伤害限制于不超过自己360%的攻击力伤害。
3级后则是对最高攻击力的敌人最后一击为击倒并造成眩晕效果持续1秒。
又是有个谁弱要谁命的技能,还可以“专克”敌人队里攻击力比较高的敌人,不是击倒,就是眩晕,还减速影响。( PS:虚弱的敌人被死盯,现在连高攻的也不放过了)
相比老版仅造成小额伤害和自带的击倒效果来说,变化真是太大了。
她的必杀技能“悬赏令”也有点小改动,主要是把没有明说,含糊的东西给她数值上的定义,比如旧版上描述“标记的敌人被击杀时,击杀者数秒内快速恢复能量”定义为“10秒内每秒恢复80点能量”。
2级后旧版没有明说的暴击率,也给了“10秒内提升100%暴击率”。其余的也是时间上的提秒。
这个辅助技能给队友带来不错的收益,把含糊的东西明确化,挺好的。
四技能“发现猎物”的改动也是很大。标记一个最虚弱的敌人10秒。期间友军攻击该敌人时,3秒内提高攻击速度和暴击率。
值得一提的是2级后雷恩还能对该友军每5秒触发一次雷恩40%攻击力的治疗量。
此改变让雷恩摇身一变成了个“小奶妈”。
小伙伴们喜欢这个新版的呢,还是喜欢“加急速效果和能量”旧版的。小飉选后者。
剩下的技能仅仅是数值上的提升,而专属技能没有变动,家具技能却有大改变。
老版家具技能仅仅是增加了“重金悬赏”的伤害,微不足道的东西,让人看都不想看,而重做后的技能却可以夺人眼球,让人眼前一亮,直呼“爱了,爱了”。
红色家具收集到3件,战斗开始的第3秒,持续标记场上最虚弱的敌人直至其死亡,该敌人直至战斗结束受到的伤害增加30%。厉害吧,3秒后谁血最少就会被盯到躺下,可惜只能触发一次,如果能收集到9件则是可以多次使用,被标记的目标死亡后,雷恩会将此标记转移另个最虚弱的敌人。
小飉说新版雷恩小飉在试炼之地体验了一番,新版雷恩变化真的很大,能让战斗过程更流畅,欺弱控高攻。好看的花朵得需要绿叶来衬托,再好的辅助也得配对的输出,才能事半功倍。小飉觉得如果雷恩配上群攻的队友效果会更好。可惜试炼场不能体验到带专属和开家具技能的雷恩,所以说雷恩是否继续做她的冷板凳呢?还是当战场上的“润滑剂”,有待考验。
小飉说游戏到此结束,感谢观看,小伙伴们认为雷恩能拿得出手吗?欢迎来评论区参与讨论。
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因为她丑,所以一直当狗粮