特斯拉的最新发布会炸了,没有方向盘,没有脚踏板,没有司机,汽车进入全新时代,
这场发布会成为全球瞩目焦点。也引发了很大的争议,毕竟涉及到人身安全,关键时刻还要人辅助。
但如果从游戏行业的发展轨迹来看,我们看到会与汽车行业有着惊人的相似性。
80后玩游戏的集体记忆就是从红白机开始。1983年7月,任天堂发售了第一台红白机Famicom,从此小半个地球的儿童的娱乐生活发生了改变。此后的1987年,中山市的一家电子工厂正式量产了基于任天堂8位机系统的游戏主机,它就是红极一时的“小霸王”。
把手柄连接到FC游戏主机上,大家都是用手柄打游戏,回想起《魂斗罗》、《超级玛丽》、《冒险岛》等经典游戏,仍然被津津乐道。
后来,电子游戏厅的街机游戏取代了红白机,在每个农村小镇上,街机游戏厅都是人满为患。恐龙岛、三国战机、西游记、双截龙、拳皇等游戏成为一代人的回忆。
街机游戏是用操纵杆操作的,相对于红白机的游戏手柄,这种操控体验要更好,更灵活,适合技能更复杂的回合制或者剧情打斗类游戏,乐趣也更多。
在后来,互联网时代到来了,电脑PC游戏盛行,帝国时代、星际争霸、魔兽、CS等游戏把青少年从街机游戏厅拉到了网吧。电脑游戏可以是单机可以是网游,而过去街机与红白机所做的游戏一般都是单机游戏,而电脑游戏很多是免费的。在这种情况下很多主机玩家都去玩电脑游戏了,大话西游、传奇等网游成为一代经典。
而电脑游戏是用键盘与鼠标操作,这又是一种全新的体验,支撑各种大型网游,体验感与操作感以及团队竞技感体验更强。因此,把街机游戏的用户分流到了网吧。
再然后,随着iPhone的面世,智能手机的爆发,游戏产业进入到手机游戏时代。在这个时代,从最初的愤怒的小鸟到植物大战僵尸到后来的神庙逃亡,再到王者荣耀。手机游戏最终把PC游戏群体分流到了手游端。
从此PC游戏衰落,手游崛起。
汽车发展的四个阶段(手动挡、自动挡、智能驾驶、取消方向盘与踏板的无人驾驶)与游戏有着惊人的相似性。
事实上,游戏发展的变化轨迹,就是从单机(红白机、街机)到网络(电脑游戏、手游),操作体验从复杂到简单(从手柄、操控杆、鼠标键盘到手机触屏),游戏体验感越来越智能化,受众群体规模也越来越大。
这里面变化的核心在于,智能化与网络化的发展,推动操控模式不断简化——从需要依赖操纵杆(街机游戏)到依赖键盘,到最终只需要通过手机屏幕触屏就可以玩。
这里面是每一步,都涉及到操作工具变化,最终把游戏的操控工具(遥控杆、键盘、手柄)全部取消,丢掉,只用屏幕就可以操控,手机是随时随地可以玩,圈住了很大一部分用户。
而从汽车的发展来看,其实也有着类似的路径,从最初的手动挡(红白机)发展到自动挡(街机),从自动挡的智能化辅助驾驶(PC游戏),再到完全取消方向盘与踏板(手机游戏),完全依赖屏幕操作,这里面同样可以对应到游戏操控模式的四个变化。
手动挡的挂挡与踩离合的复杂性考过驾照的都有体会,在现如今高峰期堵车已经非常普遍的当下,手动挡开起来是非常累人的,因此,手动挡基本上退出市场了,而自动挡取消了离合器,开车操作变得简单了,也轻松了,因此成为主流。
这相当于从红白机到街机游戏的变化,而如今智驾模式在此基础上,在部分场景可以替代司机,包括自动泊车等功能,让开车变得更容易,这扩大了用户群,让一些驾驶技术不好的新手司机更倾向于选择新能源车,因为更多辅助驾驶可以让开车更容易——相当于到了电脑PC游戏时代,智能化程度变高,从单机化到网络化,敲打键盘与鼠标就能玩转复杂的游戏操作。
而特斯拉取消方向盘与踏板其实类似于手机游戏了。完全用手指触屏操作,显然,操控变得更简单了,这是汽车产业的一个新的阶段,可以作为观察到汽车产业的下一个方向的风向标。
而特斯拉取消方向盘与踏板,安全性的解决是核心问题,这个问题如果解决了,就真的无敌了。这其实是把开车的门槛空前降低了,直接解放双手双脚,只要输入一个目的地,车子自动载你过去,或者说坐在车子里,直接语音与汽车中控屏沟通就行,让它载你去你想要的目的地。这在科幻电影中曾经出现过的场景,在如今的AI技术的发展之下,并不是没有可能,这个技术要是真能实际应用,那可不得了了。
因此,如果从游戏产业的发展趋势来看,汽车行业的发展轨迹有着惊人的相似性,特斯拉的这辆车,会不会酝酿着汽车行业的一个新的时代变革?我们拭目以待把。
作者:王新喜 TMT资深评论人 本文未经许可谢绝转载