新手最容易忽略的盘古技巧:两种变身方式,在实战中该如何运用?

王者荣耀小嘿 2020-10-09 17:48:10
前言

盘古是KPL赛场上非常热门的蓝领打野英雄。

然而在路人局中盘古却是一名非常冷门的英雄,无论是巅峰赛顶端局或是排位赛中,盘古的出场率都极低,如下图所示:盘古在所有段位热度排行榜中位列T3末位。

虽说盘古的热度较低,但实际上他的强度其实并不低,独特的缴械机制非常克制以普攻为主要输出手段的英雄,在一些特定阵容中可以发挥出巨大的作用。

盘古是一名“刚猛”的战士型英雄,上手相对较为简单,但新手盘古玩家却非常容易忽略的一个技巧就是:盘古的变身。

本文主要介绍盘古的两种变身方式,以及这两种变身方式在实战中具体该如何运用。

盘古的两种变身方式

盘古斧形态→能量臂形态。

盘古被动技能

盘古的初始形态为盘古斧形态,盘古斧拥有10点耐久度,每次普攻敌方英雄都会消耗1点耐久度,当消耗完后斧头的10点耐久度后即会变身为能量臂形态。

如下图所示:盘古斧形态下,盘古每次普攻敌方英雄时,血条下的耐久度就会消耗1点,当耐久度消耗完后,盘古变身为了能量臂形态。

能量臂形态→盘古斧形态。

盘古四技能

盘古一共拥有四个技能,在盘古斧形态下以及能量臂形态下未充能完成前,四技能都无法主动使用。

而当盘古变身能量臂形态充能30秒后,盘古就可以主动使用四技能,将能量臂重铸为盘古斧,即变身为盘古斧形态。

例如下图:盘古变身能量臂形态后血条上方会出现进度条,当进度条消失后(30秒后),盘古即可随时主动使用四技能重新变身为盘古斧形态。

盘古变身的作用

本质作用。

无论是盘古斧形态变身为能量臂形态或能量臂形态变身为盘古斧形态,它们都有一个共同点即变身瞬间无法被选中。

所以盘古本身的本质作用就是利用变身的无法选中特性去规避伤害或控制。

常见的如:防御塔的攻击、英雄的指向性技能等,这些均可以被盘古的变身所轻松躲避。

骗取敌方关键控制或伤害技能。

既然盘古的变身可以规避伤害或控制,所以盘古可以利用这一点先手开团去骗取敌方的关键控制或伤害技能,给队友创造较好的生存和输出环境。

比方说敌方有妲己(二技能)或宫本武藏(大招)等这一类拥有指向性硬控技能的英雄,在团战中他们的指向性硬控技能命中我方一名队友后,敌方一轮集火就很容易将其先击杀,而后形成以多打少的局面。

而如果盘古可以利用变身成功骗取到这些关键控制技能,那么我方获得团战胜利的概率则会明显得到提升。

盘古骗取敌方的关键伤害技能同理,也可有效提升我方团战胜利的概率。

突进后排。

盘古的突进手段仅有可提供位移的一技能,在团战中敌方的后排英雄可以通过位移技能(如闪现)拉开与盘古的距离,从而远距离“风筝”盘古。

盘古一技能

盘古可以在使用一技能突进后,在盘古斧形态下利用普攻消耗斧头耐久度变身为能量臂形态,或在能量臂形态下主动使用四技能变身为盘古斧形态,从而清空50%一技能的冷却时间(变身时可以清空一二技能50%最大冷却时间),可快速再次使用一技能追击敌方后排英雄,利用变身进一步提升突进后排的能力。

实战中盘古运用变身的技巧

盘古斧形态的伤害更高,通常能量臂形态下充能完成后即可直接变身为盘古斧形态。

在一波战斗后,盘古可能会因为消耗完斧头的耐久度而变身为能量臂形态,但能量臂形态下无法使用盘古的大招,二技能失去了缴械效果,且普攻也不会造成流血伤害。

盘古二技能

所以实际上盘古为了保持较强的战斗力和较快的发育速度,在充能完成后,通常需要直接变身为盘古斧形态。

抗塔后利用变身可改变防御塔“仇恨”。

盘古在配合队友越塔击杀敌人时,可以主动去抗塔,之后再利用变身改变防御塔“仇恨”,避免被防御塔的攻击所击杀。

例如下图所示:盘古与队友越塔追击敌人,自身受到敌方防御塔与敌方英雄的攻击,但之后利用普攻消耗完斧头的耐久度变身能量臂形态下成功逃生,期间不仅打出了成吨伤害,也吸收了成吨的伤害。

开团前普攻敌方前排英雄消耗斧头耐久度,在开团后则可进可退。

盘古斧形态下一共拥有10点耐久度,即意味着在满耐久度的情况下,盘古需要普攻10次敌方英雄才可变身为能量臂形态。

在团战中盘古如果斧头拥有满耐久度,那么在突进后就很难完成变身,这样也会很容易被敌方所集火击杀。

所以盘古在开团前可以普攻敌方的前排英雄消耗斧头的耐久度,个人推荐剩余3-4点耐久度为佳,可以保证突进后普攻可以打出不俗的伤害,毕竟普攻也是盘古的主要伤害来源之一。

而在开团后则可以先将技能伤害打全后再利用普攻快速消耗完斧头耐久度完成变身。

此时再根据战场局势选择继续进攻或者撤退,如果自身被敌方集火且有生命威胁,则可选择利用一技能暂时脱离战场,而如果敌方呈溃败之势,那么我们则可以利用一技能继续追击敌人。

在能量臂形态下可利用变身强力突进到后排,并配合普攻附带的硬控效果切后排。

在敌方对后排保护严密的情况下,盘古实际上是很难切到后排英雄的,在突进时也很容易被敌方的控制技能所抵挡或被集火秒杀。

因此盘古也可以在难以突进到后排的情况下,可以选择保留能量臂形态用以突进。

盘古在能量臂形态下可以主动使用变身,相对盘古斧形态变身为能量臂形态的变身方式,更容易把握时机,能够规避敌方大量的控制和伤害,从而强力突进到后排。

而且在变身为盘古斧形态后的下一次普攻会将敌人击飞0.5秒(敌方站位密集时可打出团控),尤其是在配合队友一起切后排时,可以大幅提升切后排的成功率。

总结

盘古这名英雄虽说操作简单易上手,但变身这个技巧却很容易被新手盘古玩家所忽略。

然而变身的运用实际上却是想要玩好盘古的核心要点!

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