随着各类法治节目在这些年来的广泛普及,大家对于很多专业的术语想必了然于心,其中自然也包括了一级伤残。在三国志11游戏里,虽然没有一级伤残这个概念,不过对于武将的伤情还是有着明确的等级界定。为了本期文章的逻辑成立,我就自作主张一回,把游戏里最严重的濒危状态对标到一级伤残吧。
一级伤残状态的吕布,单挑的战斗力如何?能够击败多少武力值的对手?想要搞清楚这些问题,首先我们要知道吕布在三国志11游戏里受最重的伤,武力值最低是多少。经过“五猛”的帮忙,结果很容易就被得出,濒危吕布的武力值仅有30点。有道是瘦死的骆驼比马大,即便吕布在ICU里插着管,依旧在账面上胜过了30%的对手。
摸清楚了吕布的老底,就可以为这场三国版的华山论剑寻找对手了。我的选人原则是,从与吕布相等的最低武力值开始,每增加10点武力值的区间挑选一个角色。最终确定的名单,按照武力值从低到高排序,依次是吕凯、何进、蔡和、关统、严白虎、邢道荣以及徐晃。各位觉得一级伤残的吕布能够闯到第几关呢?接下来就是是逐一测试的环节。
吕凯挑战吕布:
看在他俩都姓吕的份上,就安排了这场“氏族之战”。广大三国志11游戏的玩家们一直喜欢玩一个关于猛者特技的梗,吕蒙、吕岱和吕凯是最容易躺枪的,因为他们的武力值正好对应着吕布的负伤折损值。不过经过这番测试,还是可以明显看出,即便吕布伤成了这样,拿捏吕凯依旧轻轻松松。
何进挑战吕布:
不愧是开杀猪盘起家的大佬,屠夫们的身上都有一种莫名的怪力!40点初始武力值的何进面对着苟延残喘的吕布自信心爆棚,一阵没有章法的输出竟然还打出了无双,吕布被逼入了绝境,好在关键时刻曝气连击,才得以进入到下一关。
蔡和挑战吕布:
眼见蔡和的失败,可以得出结论,楼上何进的超常发挥纯属偶然。无双飞将到底是无双飞将,不是随便什么歪瓜裂枣就能拿下的。当然从严格意义上来说,50点武力值的蔡和至少比30点武力值的吕凯要有所进步,因为吕布为了击败他付出了更多的血量。
关统挑战吕布:
武圣关羽的孙子关统,在三国志11游戏里的武力值为60点,刚好是濒危吕布的两倍。然而数据上的绝对优势并没有给他带来胜利,他的成绩甚至不如蔡和。二爷要是泉下有知,估计得气得把牛头马面剁了,但凡拿出他在虎牢关一半的状态,都不至于败得如此丢人!
严白虎挑战吕布:
“东吴德王”严白虎,这回总算是没有打错他的称号,因为我总是容易记成东德吴王。从账面上的武力值来看,他都领先吕布40点了,却依旧难逃失败的命运。只能说吕布的隐藏武力值太厉害,这是他持久续航的根本保证。
邢道荣挑战吕布:
零陵上将来了,吕布的无限连杀到头了。不管怎么说,武力值的差距已经拉大到了50点,隐藏武力和方天画戟也兜不住啊!毫无疑问,这是邢道荣最高光的时刻,真够他吹一辈子的,难怪碰上张飞敢说对方浪得虚名,张飞要是看到这一场,估计也是自愧不如!
幸亏吕布胯下还有赤兔马,实在打不过可以开溜,为他保住了最后的尊严。至于徐晃,我想就没必要再上了吧,一级伤残的吕布面对邢道荣都没有还手之力,又怎么可能干得过徐公明呢?
虐菜是一种乐趣,养菜也是一种成就。最近我致力钻研的三国题材战略手游,taptap版《军令如山:王者之心》就是这样一部能让菜鸟路人甲和汉末历史名将共同成长且并肩作战的作品。由于名将唯一存在的特性,我们反而需要花更多的精力用于栽培自创武将。
《军令如山:王者之心》的将领分为两种体系,三国历史名将的数量极少,一个服务器只允许出现一个,并不是那种抽卡烂大街式的普及。另一种原创或者随机生成的路人甲则随处可见,随着领地的扩张和城池的增多,路人甲们才是发展和治理的中坚力量。
吕布在《军令如山:王者之心》里不再是唯一,玩家们对于三国群星几乎所有的固有印象都能被路人甲们颠覆。培养好路人甲,让他们成为多面手,就无须纠结名将是否在手了。
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你倒是发完啊[汗]