索尼的PS VR系列,一直以来都是针对索尼的主机独占,不会官方支持到其他平台。在上一代PS VR的时候,虽然有第三方自己做了驱动,去支持其他平台的VR游戏,比如说Steam,但是效果一般,而且设置也麻烦。到了PS VR2,索尼甚至在硬件上做了一些封锁,使得第三方驱动无从下手,更别说去支持其他平台了。
但是现在情况发生了很大变化,索尼的PS VR2头显销量节节下滑,这主要一方面PS VR2价格较高,甚至比一台PS5的价格还贵不少;另一方面索尼在PS VR2的专属游戏上虽然质量不能说差,但是数量部分实在太少了。所以现在PS5的销量还不错,但PS VR2头显就显得很一般了,远远没有达到索尼的预估。
这种情况索尼要么降价,要么增大PS5 VR游戏的开发,但很显然两者索尼都不愿意做,而且现在VR游戏也没想象那么受到玩家追捧。所以索尼干脆用了另外一种方式来解决PS VR2销量低迷的问题——开放给第三方平台。按照目前最新的消息来看,索尼已经宣布PS VR2将兼容 PC,其中包括Steam的VR 游戏,例如《半条命:Alyx》。
当然PS VR2将支持Steam的全部VR游戏库,我们预计也会支持其他一些PC上的VR游戏。不过要在PC上使用PS VR2,用户还得买一个PS VR2-PC的适配器,该适配器售价为59.99 美元/59.99 欧元/49.99 英镑,可通过合作零售商购买,在某些国家/地区也可直接从索尼的在线商店购买。只能说即使这样,索尼依然想在硬件上赚大家一笔。
从索尼官宣的情况来看,PS VR2必须通过 DisplayPort 1.4连接到PC,并且PC 在硬件上会有一些要求,用户还必须在PC上下载PS VR2应用程序和SteamVR 应用程序。系统索尼要求Windows 10/64bit以上,而内存则需要8GB,处理器至少要是i5 7600或者Ryzen 3 3100,显卡至少得GTX 1650,推荐使用RTX 3060以上产品。总的来说,PC的硬件要求并不算高。
不过索尼也强调,PS VR2的某些功能仍将是PlayStation 5主机独有的,包括HDR、耳机反馈、眼球追踪、自适应扳机和触觉反馈。 PS VR2将在支持的PC游戏中支持3D音频,但它将通过 SteamVR 的音频技术呈现,而不是使用索尼的独家技术。无论如何,能让PS VR2支持PC,这已经算是索尼的一个进步了,或许会让PS VR2的销量有一定提升。