在复古版本的传奇游戏中,三大职业各具特色,而这在当时尤为明显。玩家们通常会根据自己的喜好来选择职业。今天我们就来探讨一下这个老生常谈的话题——即三大职业的个别特点,让我们一同回到当年与传奇游戏为伴的青葱岁月。
对于战士职业而言,这是一个高输出的职业,他们以皮糙肉厚而著称。然而,由于其为近身物理攻击职业,一旦与敌人的距离拉远,就会处于极为尴尬的境地。这也就是为什么战士需要不断地去追逐目标,同时也是传奇游戏中战士玩家数量众多的原因之一。老道回忆过很多次目睹法师或道士玩家利用战士“手短”的缺陷,采用“风筝流”战术进行远程攻击,从而使战士束手无策。
其次是法师职业,该职业技能多样、效果华丽,并且拥有强大的远程输出能力,然而,法师的血量却极为低下,这也正是其致命弱点所在。比如40级的法师只有193点的生命值,而在复古版本中,很多法师玩家的等级甚至未达到40级,所以血量更是寥寥无几。那些携带魔法盾的法师则相对好一些,但没有盾的法师很容易被对手击溃。老道在非官服中曾尝试过法师职业,深刻地体会到了被怪物频繁击溃的痛苦。然而对那些拥有护身戒指的法师大佬来说,生命值的问题似乎并不成为负担。
最后是道士职业,虽然这个职业已经玩过很多年了,但仍然觉得这一职业的特点有些模糊。有些人认为灵活操作的道士非常强大,既能远程攻击也能近身作战,并且还可以借助宠物的协助。然而,小编认为,道士职业的特点很难说清楚,总的来说就是“高不成低不就”。不管是近战还是远程攻击,道士都仅仅比法师略强一些,而宠物的移动速度又较慢,再加上血量并不出众,就算戴上护身戒指的道士也未必承受得了多少次攻击。综上所述,战士“手短”,法师“脆皮”,道士“高不成低不就”,这只是小编个人的分析。不知道大家对此有何看法?欢迎在评论区分享你的想法。
我还是习惯孤独的法师[呲牙笑]