《FC赤影战士》与《绝影战士》,原版与重制版究竟有何不同?

老男孩游戏盒 2024-09-11 13:01:06

这是老男孩游戏盒的第949篇原创,作者@霸王蟹

经历过红白机辉煌年代的80、90后玩家,在游戏记忆里应该都有这样一款游戏——在大雨倾盆的战舰上,两名忍者潜入富有未来感的城市,他们来去如风身法矫健,使用弯刀、镰刀、飞镖等多种忍具瞬杀各种敌人。

这游戏就是被传为“水上魂斗罗”的《赤影战士》,话又说回来,这游戏的日文原名《KAGE》其实是日语“かげ(影)”的音译,原版包装盒上也有“闇(暗)之仕事人-影”之类的名字,翻译成《赤影战士》纯粹是信达雅了。

显然原游戏的制作者对于《赤影战士》这个译名还是认可的,因为在今年的8月29日本作的完全重制版游戏《绝影战士》已经在多平台发售了,这无疑在怀旧游戏玩家之中掀起了不一样的波澜!

今天笔者就在@老男孩游戏盒 来为大家解答一下FC《赤影战士》与重制版《绝影战士》之间究竟有何异同吧!

首先要说明,当年FC《赤影战士》是由夏目公司(NATSUME)制作发售的,而重制版《绝影战士》依然由原版核心成员担任制作人、美工、音乐等能代表原版风格的职位,因此可以向在座各位保证这个《绝影战士》绝对是以原版为基础再添新高度的作品。

然而看过重制版游戏的朋友,在第一感官上肯定会觉得画面太卡通化了,与FC原版不能说相似,那完全就是两个游戏啊!

这里就要提到负责本作图像以及艺术指导的@谷口俊一了,他依然是当年负责《赤影战士》的美术主笔。

其实两款游戏的主要设定并没有更改太多,只能说三十多年前的FC平台严重局限了图形图像等方面的表现,反而给大家留下一种像素画先入为主的美感,让@谷口俊一 并没能完全表现出来。

倘若《赤影战士》当年能登录机能更高的平台,比如街机或SFC之类的平台,大家应该就不会觉得《绝影战士》的美术风格如此唐突了。

还有就是各个时代流行的审美也稍有不同。不像现在白瘦幼遍地走,90年代的游戏界还是比较偏科技风和欧美硬派风的,人设方面的商业考量也偏向于硬朗,大家回忆一下FC老八强那些州长大胸大肌肉的封面图就懂了。

笔者当年就非常喜欢女忍者枫的肉丝大腿,尤其喜欢看她上下腾挪时候的露屁屁动画……

重制版的枫不仅形象更具体了,并不输于格斗女王春丽的一双大肉腿在34年后显得更吸引(坏了,一不小心暴露XP……)

音乐方面,《绝影战士》也是邀请了当年创作了许多不朽FC配乐的@水谷郁 与@岩月博 之两人负责的,当年年少气盛的这一群人正是缔造了《魂斗罗》的核心团队,只不过因为不忿KONAMI的祖传企业文化,愤而辞职,从而创立了夏目公司。

如今当@岩月博之 带着“赤影战士重制版企划书”来找到两位老朋友时,这两名头发斑白的老人依然满脸孩童般的笑容,多少往事在这一刻涌上心头。

@水谷郁 即兴用电吉他以旧旋律演奏了新曲目,这也成了目前我们能玩到的《绝影战士》所使用的配乐了。

只不过相当一部分的玩家还是觉得使用八位机音源更具魅力,因此重制版的其中一个遗憾是并没有提供旧BGM供玩家定制选择,不知是不是碍于版权问题。

至于游戏性方面,FC《赤影战士》因为机能的限制,使得角色只能同时拥有拥有两种主武器——忍刀、链子刀的其中之一,副武器手里剑和炸弹炸弹也是只能同时使用一种,另外还有一种蓄力忍术雷击。

不过当年主、副武器都做到了通过升级改变用法与形态,这在当时来说已经很不容易了。

重制版《绝影战士》则是一口气添加了全部武器系统,还追加了新招式,两名忍者初始状态就能任意切换基础武器忍刀与锁链,还可与原版一样升级。

两种基础武器依然各有优劣:忍刀只能前后攻击,升级可以发出真空刃,只不过被击同样会掉状态;锁链虽然能多方攻击,但出手及收招都有延迟,需要玩家熟悉预判。其他必杀技与原作几乎一样,也是通过蓄力发动。

副武器方面增添的更五花八门了,不仅有原来的手里剑与炸弹,还新增了狼牙棒、铁蒺藜、光刀、拐、爪、小金锤、光线枪、加特林、意大利炮、RPG等等等……数量太多实在无法一一列举,甚至本作还贴心地增加了回血道具的饭团、茶壶等……

看起来很豪华是吧?不过笔者我想说的是这么多道具揣兜里(最多携带七种)想要拿出来操作真的相当累,不仅道具条只能左右选择,在选取完成前完全罚站,在凶险的战场里这番操作肯定会招致杀身之祸。

因此最好的方法还是必须背版以熟悉流程,然后在空隙期间选取好要用的副武器。

《绝影战士》这游戏本来就是以快速杀敌为爽点的,且闯关途中不仅地形复杂,期间还填充着数量可观的敌人从四面八方袭来。建议将优先使用的道具放在第一栏备选,这样等需要时候单点切换键再按攻击键就可以瞬间使用了。

不过无论用以上哪种方式,实战起来都有点操作割裂,还是先得提前熟悉一番,感觉这算是《绝影战士》系统设计的一大败笔了。

最后要说的是,《绝影战士》流程方面几乎与原版大变样,大概除了BGM和第一关会下雨之外,几乎很难找到老版地图的既视感了。关卡的设计扩大了不少,还增加了一个新关卡以及一个新BOSS。

其他旧有BOSS也得到重新设计及加强,绝对会令老玩家在会心一笑之余还有新鲜(必死)体验。

总的来说虽然《绝影战士》在细节以及系统上依然有待提高,但毋庸置疑这绝对是个对昔日经典之作的用心重制版,也值得广大怀旧玩家去尝试游玩。最后也请各位在评论区写下你对《赤影战士》与《绝影战士》的游戏回忆及感想!

p.s.通关画面的枫与流程及概念图里的R量不一样…难道……

作者:霸王蟹

编辑:走路带风的男银

5 阅读:1905
评论列表
  • 2024-09-12 11:23

    腿粗得可以夹死人了,用刀干嘛?

  • 2024-09-12 19:57

    重制版的赤影战士其实玩起来还可以,就是画风太卡通化了。[狗头]至于那个重制版的午夜杀生,那就是垃圾!

  • 2024-10-16 15:44

    玩的人不同了,还是那么硬核的玩法,秒删了。

  • 2024-09-12 11:18

    Fc比较酷,这版q有点不适应,但是诚意是有的

  • Luv 2
    2024-10-05 21:00

    选取道具做的是真渣

  • 2024-11-17 09:07

    现在再玩确实玩不下去,操作太硬核了。