王者4.23体服更新:16位射手加强,5位老牌打野加强,10装备调整

考拉熊谈游戏 2024-04-29 12:29:10

《王者荣耀》体验服于4月23日迎来一波重大更新,涉及25位英雄和10件装备的直接调整。其中,16位射手迎来整体加强,5位打野【曜、宫本、橘右京、澜、李白】得到一波小加强,10件装备的调整或间接影响几十位英雄的强度。大胆预测,下一个赛季是属于“射手荣耀”。具体调整内容一起来看:

【25位英雄调整】

达摩

【技能调整】

达摩(削弱):一技能的间隔时间前期延长了1,5秒(后期不变),额外已损伤害削弱了5%。

【技能解析】

“变异”达摩在经历了几次数据调整之后,已经成为巅峰赛非ban必选的对抗路牌面英雄,高胜率和出场率更是霸榜了一个赛季。

本次将延长了一技能的间隔时间,还削弱了额外已损伤害,使得达摩的拉扯能和输出能力下滑,连招手感也受到影响,输出一波中幅度削弱。

庄周

【技能调整】

庄周(削弱):学习二技能之后的被动触发时机和被动出梦境的时间点调整为同步,三技能基础护盾值削弱,但新增10%额外生命值加成。

【技能解析】

以前的庄周可以在开局靠近敌方秒学二技能,打出两次伤害。但本次调整之后,二技能的被动和正常被动触发的时间调整为了一致,导致这个抢线玩法失效了。大招削弱了前期的基础护盾值,但加强了后期的护盾值总量,想法是好的,但辅助庄周很难有六神装的机会啊!

猪八戒

【技能调整】

猪八戒(削弱):将一技能对小兵和野怪额外造成50%固定伤害,改为了对小兵造成30%伤害,对野怪仅造成15%伤害。

【技能解析】

作为最近唯一调整成功的肉坦,猪八戒的数据确实亮眼。不用做输出,只做肉装+黄盾就能打出高额伤害,很强!但本次一技能对小兵和野怪额外伤害的调整,直接削弱了其发育和回复能力,削弱幅度还是比较大的!

卢雅那

【技能调整】

卢雅那(削弱):移除被动达到120%后环刃的进化效果,一技能伤害小幅度加强。

【5位打野加强】

【技能调整】

曜(加强):一技能后期冷却时间缩短1秒;

李白(加强):李白前期冷却时间缩短1秒,后期不变;

澜(加强):全时期冷却时间缩短0.5秒;

宫本武藏(加强):一技能后期冷却时间缩短1秒;

橘右京(加强):一技能后期冷却时间缩短1秒。

【技能解析】

由于本次暗影战斧的冷却时间遭到了削弱(下面会详细讲解装备调整),策划不得不对以上5位英雄进行技能冷却上的调整。而相较于其他几位英雄,澜是实打实的小幅度加强了一波。

【16位射手加强】

【技能调整】

鲁班七号(加强):移速增加5点;

艾琳(加强):移速增加5点;

后羿(加强):移速增加5点;

虞姬(加强):移速增加5点,生命增加101点;

成吉思汗(加强):移速增加5点,生命增加123点;

黄忠(加强):移速增加5点;

公孙离(加强):移速增加5点;

伽罗(加强):移速增加5点;

蒙犽(加强):移速增加5点;

莱西奥(加强):移速增加5点,生命增加117点;

戈娅(加强):移速增加5点;

孙尚香(加强):移速增加5点;

马可波罗(加强):移速增加5点;

狄仁杰(加强):移速增加5点;

李元芳(加强):移速增加5点,生命增加103点;

百里守约(加强):移速增加5点,生命增加120点;

【技能解析】

除敖隐之外,以上16位射手全部进行了移速上的加强,虞姬、莱西奥、李元芳、百里守约、成吉思汗还进行了基础生命值的增强。另外还有一个好消息,有9件涉及射手的装备全部进行了调整,可以说下一个版本就是“射手荣耀”!

那接下来赶快来看装备的调整!!!

【10件装备调整】

暗影战斧

【装备调整】

暗影战斧(削弱):冷却时间缩减5%,物理穿透增加10点。

【装备解析】

作为S35赛季最为热门的战/野/坦装备,暗影战斧还是迎来了一波削弱。虽然物理穿透增加了10点,打肉能力变强了,但这是以牺牲5%冷却缩减为代价,非常不划算。毕竟,技能真空期延长,造成的后果是发育能力和持续伤害能力的全面下滑,尤其依赖技能打伤害的英雄将非常难受!

急速战靴

【装备调整】

急速战靴(加强):每次普攻回复的生命值小幅度增加,新增近战英雄也可享受回复生命的效果。

【装备解析】

这件装备的加强整理是利好射手群体的。当然,也变相加强了需要攻速的普攻型战士,例如:老夫子、亚连等英雄。

狂暴双刃

【装备调整】

狂暴双刃(加强):除了了5%移速加成,新增普攻增加30点伤害的精准效果,合成价格下调70点。

【装备解析】

到这里,大家多少明白了为何要整体提高射手们移速的原因了吧?就是为取消狂暴双刃的移速做的伏笔。以取消移速为代价,降低了装备的合成价格,还加强了伤害能力,怎么看都很划算。

影刃

【装备调整】

影刃(小削弱):攻速加成提高5%,暴击率削弱5%。新增中级精准,普攻伤害提高60点,但暴击后增加的攻速减少5%。

【装备解析】

作为射手前期的核心装备,乍一看攻速和普攻伤害都加强了。但实际的效果是,被动暴击后提供的攻速减少了5%,和之前的面板增加的5%攻速相互抵消了,而实际的普攻伤害相较于之前也仅仅是多20点。最主要的暴击率还削了5%,这就使得铭文的选择上不得不多带几个暴击铭文才行。

血魂刃

【装备调整】

血魂刃(削弱):物理攻击削弱10点,回魂效果移除。新增初级精准效果,普攻伤害提高30点,合成价格降低70点。

【装备解析】

作为泣血之刃和制裁之刃的过渡装,血魂刃原本是具备一定性价比的。但本次调整之后,虽然新增了初级精准伤害,合成价格也降低了,但都不足以弥补移除回魂的效果,而造成的生存能力下滑的后果!何况都到中期了,增加的这30点伤害是真不够看啊!

速击之枪

【装备调整】

速击之枪(加强):攻速增加5%,初级精准伤害削弱10点。

【装备解析】

作为破晓、影刃、逐日之弓的过渡小件,速击之枪的性价比还是非常高的。本次以增加攻速为代价,降低10点伤害,怎么看都比较划算。另外,经过测试发现,初级和初级精准,中级和中级精准,初级和中级精准都可相互叠加,或许法球流的打法又要崛起了。

破晓

【装备调整】

破晓(削弱):攻速提高15%,暴击率提高5%,合成路径优化,合成价格降低。但是高级精准普攻伤害降低,破甲效果降低,物理攻击降低。

【装备解析】

原来影刃削弱的这5%暴击率,给到了破晓!乍一看,攻速、暴击率全部加强,合成路径和性价比直线上涨!但代价就是破甲效果削了,打坦克的效果瞬间拉胯了下来。

怎么说呢,我猜测策划是有意让以上这些装备给末世让路,或者说为了搭配末世而被迫进行了削弱!我为何这样说?咱们接着看末世调整!

末世

【装备调整】

末世(史诗级加强):攻速提高5%,新增中级精准,普攻伤害提高60点,合成路径优化。被动改为额外造成基础伤害+2%最大生命值的真伤。

【装备解析】

策划憋了半天的大招就在这里!

本次末世史诗级加强的点就在于造成最大生命值的真实伤害,未来的伤害再不会因为敌方的血量降低而降低。

可以说射手用末世+破晓的组合,可以将伤害整整提高一个维度,坦克在中后期将完全顶不住射手的伤害!甚至很多蓝领打野和普攻战士也将因为末世的加强而重回巅峰,这个影响范围实在太大,或将波及几十位英雄的强度!

泣血之刃

【装备调整】

泣血之刃(加强):移除了500点生命加成,物理攻击降低20点,合成路径优化,但价格提高60金币。新增中级精准,普攻伤害提高60点,被动回魂的生命恢复值提高,触发条件从生命值低于30%提高到50%。

【装备解析】

虽然基础属性削弱了,但新增了中级精准,普攻伤害提高了,而且回魂提供的血量回复也得到了提升,使得射手的生存能力小幅度提高。合成路径的优化使得射手未来有更多的选择空间,多肉就出末世,物理爆发强就转泣血之刃。

制裁之刃

【装备调整】

制裁之刃(小削弱):物理攻击降低40点,移除回魂效果,价格提高60点。攻速提高10%,合成路径优化,新增中级精准,普攻伤害提高60点。

【装备解析】

制裁之刃在本次调整之后,性价比明显低于末世和泣血之刃。虽然同样移除了回魂效果,但仅仅提高了10%攻速和60点普攻伤害,价格还提高了!未来,制裁又要回归冷门装备了。

总结:

以上就是本次调整的全部内容,射手迎来集体加强,法球流打法重新回归,亚连、老夫子、暗信等普攻型战士重回视野,5位打野小幅度加强,但肉坦再次迎来变相削弱!大家对本次调整有何看法?

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