《三国杀》十周年版(现改名一将成名)最近出了新将袁胤,可以说是自张曼成以后最被低估的将,本次就来说一下他,所有看法仅代表个人意见。
袁胤是袁术的从弟,是正儿八经的历史角落的无名小卒,在史书上的说法就是护送袁术的灵柩的,史书中他是被截杀然后玉玺归了曹操,但袁术什么情况袁胤非常清楚,为此也有是袁胤直接送玉玺给曹操的说法,但就这么点儿故事苟卡愣是编了两个技能,还把配音配的多大义凛然,虽然袁术这个人比较复杂,但袁胤就这么点记载应该没有讨论的空间,策划这真是随便找了个人来滥竽充数呀。立绘方面简直是依托,玉玺这么敏感的东西你敢拔剑来守护,袁术此时又是人人得而诛之的反贼,敢这么做是真嫌自己命长了。
袁胤是3血两技能群将,【墨守】 你成为黑色牌的目标后,可以摸体力上限张牌,然后下次以此法摸牌数-1。若你以此法摸牌数为1,则重置为体力上限。 【运柩】 有角色死亡时,你可以交给一名其他角色一张该角色死亡时弃置的牌。若如此做,你加1体力上限并回复1点体力。
袁胤的【墨守】是最被低估的技能,看似是一个加强版反向【激昂】但事实却强了许多,因为触发条件只有是自己成为目标而没有对于来源的限制,为此上黑色装备和喝黑色【酒】一样能触发【墨守】,为此【墨守】单技能就是曹昂+孙尚香+反向孙策,【运柩】基本就是加强【墨守】收益的发育技能,但技能表面上看与诸葛诞很像,但就单技能对比的话【运柩】是比不上诸葛诞的,因为诸葛诞那个是直接吃而【运柩】需要给牌,为此死亡角色如果牌区没有牌那【运柩】就没法发动。
袁胤的机制是破坏游戏环境的“食尸”机制,如今十周年数值就是从能“食尸”的关索和曹金玉开始崩坏的,如今来说这个机制不强也不弱,不强在于注如武陆逊这种直接清场的将比比皆是,食尸机制终究是个发育型机制有时候根本轮不到出牌;不弱在于强将过于阴间最多第二轮就会出现死人;袁胤还有个隐藏优点就是因他几乎没有用牌能力为此嘲讽非常低,而如果像针对曹金玉那样针对袁胤会发现打他困难不说,打死他对于战局的影响非常小,而袁胤一旦发育起来一点儿就发现想杀他会变得极度吃力。
为此目前袁胤是一个阴间门槛的定位,加上嘲讽很低是可以考虑入手的选择,试想在一些动不动死人的活动场一下摸光牌堆都不成问题。