S37新赛季刚刚过去一天,就有大量的玩家开始怀念ELO机制了。哎,在ELO没有下架之前,全网都在说这个机制不行。但是,在ELO转为MMR机制才过去一天,很多玩家就怀念ELO机制的好了。那么问题来了,你是MMR机制的受益者,还是受害者呢?
我们先来了解一下,两个机制的核心。在ELO机制下,玩家很容易出现赢一把,输一把,或者是连胜之后立马连跪的情况。原因就在于,ELO机制会根据玩家近期的表现,从而匹配实力不同的队友。
如果该玩家近期的胜率和评分较高,系统会把该名玩家与那些近期胜率和评分较低的玩家,进行组队;相反如果你是连跪的一方,那么系统会给你匹配近期评分高的大神,帮你结束连跪。
对于大部分普通玩家来说,他们是ELO机制的受益者。在ELO机制的帮助下,自己还能更好上分,即使实力有限,也能靠场次堆积上分,甚至还能找个大神带你上分,甚至可以用鸡爪流的打法,扰乱系统的判断。但是,在新的MMR机制下,你还想躺赢上分,就没有那么容易了。甚至可以说,是不可能了。
MMR机制更像是弱肉强食的丛林法则,说的更直白点,就是菜鸟互啄和诸神之战。在MMR机制下,大家会匹配到和自己相同水平的玩家,系统不会看你连跪了,就给你匹配大神在飞。反而,如果你连胜的次数的越多,隐藏分越高,匹配到的玩家实力就越强。这也是很多人新赛季连胜之后,即使段位不高,还能撞车国服玩家的主要原因。
在MMR的机制下,即使找个大神双排上分,系统在判断你连胜之后,给你匹配的对手水平,也将会远超你现在所处的段位。
总结下来就是对于实力强的玩家来说,会更适应新版匹配机制,但对于实力较弱的玩家来说,可能会更怀念之前的ELO机制。那么,大家觉得,新的匹配机制,是更人性化了呢,还是ELO机制,更好呢?
有什么区别?连赢或连输好,一样匹配让你输或赢。一个控制玩家胜负的狗机制
我都打算不玩排位了,就偶尔玩一下娱乐局好了,她妹的都是狗机制,一直在星耀局蹦迪一个星期了[敲打][敲打][敲打]