《崩坏:星穹铁道》上线前夕,因为吐槽向的文案火了。
这其中,“鼠鼠我啊”“垃圾桶文学”等对话,受到玩家好评。同时,对专家的吐槽,对某些品牌的质疑,也在这款米哈游新作中出现。
潘哥认为,《崩坏:星穹铁道》的文案,之所以攻击拉满,似乎是因为:这是米哈游的传统技能。文案与游戏画风相符,员工的表达欲望强烈,以及想要吸引更多玩家。
同时,内测后的《崩坏:星穹铁道》,优点与缺点也相互矛盾。比如,其既是剧情向游戏,剧情又不可跳过;既是画质精美游戏,画风又有些小众;既是容易上手的游戏,机制又和《原神》相像。
另外,由于游戏中的女性角色,在穿着上相对暴露,这款游戏还被一些用户,吐槽直男审美,不尊重女性。
不仅如此,游戏厂商米哈游,也面临着过于依赖《原神》,以及《原神》用户增长瓶颈的问题。新作《崩坏:星穹铁道》,能否成为现象级游戏?潘哥还在持续关注中。
《崩坏:星穹铁道》,文案攻击拉满米哈游新作:《崩坏:星穹铁道》就要上线了,很多内测玩家,却在游戏过程中发现:这款游戏的文案吐槽不断,攻击性几乎拉满,各种网络热梗,经常出现其中。
比如,游戏人物艾德嘉,在一组对话中说道:“比如之前有位化外民老板有份兼职,让我给一些热门短视频刷评论。我在每个视频下面都发‘孩子很喜欢,敏感肌也能用,’数量还不少。”
比如,游戏中的NPC小贩,会在对话中说:“什么,你凭什么诬陷我?叔叔我啊,要生气了!”用“叔叔我啊”的自称,来暗指网络热词“鼠鼠我啊”。
同时,《崩坏:星穹铁道》中,米哈游还创造出了“垃圾桶文学”,讽刺意味拉满。比如,人物亚诺在遇到垃圾桶后,会自言自语道:“啊,我就是一堆一无是处的垃圾桶,垃圾桶才是我应该栖身的归宿。”
当亚诺走近垃圾桶时,系统会提示道:“你本想走近把它扶起,却终究没有这么做,因为垃圾桶也有身为垃圾桶的尊严。”
对于网上各种各样的专家建议,米哈游同样有话要说。比如,人物罗希在游戏中说道:“你听听,这说的还是人话吗?什么破专家,他们就是想鼓励年轻人,累死累活地拼命工作,榨取他们的劳动力!”
不仅如此,对于PUA大法,罗希则表示:“凭什么要走出舒适区?我就喜欢安安稳稳地过一辈子,不行吗?为什么非要逼着年轻人找苦吃?”
除了吐槽语言,《崩坏:星穹铁道》中,还有对于某些品牌的内涵。比如,在一组NPC对话中,就有关于“创新咖啡”的吐槽,“病毒营销”四个字简直一针见血。
对于米哈游新作中,游戏文案的另类画风,有网友表示:“仓廪足而知礼仪,只有高薪宽容的创作环境,才能做出有人味的作品。”还有网友表示:“玩游戏的时候,手几乎不离截图键,实在有太多惊喜值得保存。”
新作为何狂开吐槽?作为米哈游的新作,《崩坏:星穹铁道》的文案为何吐槽不断?潘哥认为,似乎是因为以下四个原因:
首先,在游戏文案上炫技、整活儿,一直是米哈游的传统技能。
比如,其之前发布的游戏《未定事件博》中,游戏人物陆景和,就曾经说道:“人还活着呢,你再摆出这副表情,我就……嗯,扣工资违反劳动法,就扣你年终奖好了。”
同时,米哈游另一款作品《原神》中,更是有大量辞藻优美的文案,让很多网友忍不住进行摘抄,甚至总结出了“原神语录”。
其次,攻击性拉满的文案,也与《崩坏:星穹铁道》的游戏风格相符。
作为《崩坏3》的同IP作品,《崩坏:星穹铁道》在人物个性、画风上,与《崩坏3》高度一致。因此,这些略显中二的文案,出现在这款日式RPG游戏中,不仅不会显得违和,反而让人感觉十分自然。
第三,游戏中的吐槽文案,似乎也因为米哈游员工,表达欲望强烈,喜欢进行某种讽刺。
比如,游戏中的人物罗希,在一次对话中说道:“你看看这《水晶日报》,上边刊的都是些什么新闻!这些新闻媒体再这么搞下去,贝洛伯格迟早要完!”
潘哥就此认为,米哈游的文案员工,似乎是在借游戏人物之口,进行自己的吐槽,表达自己在现实世界中,对一些新闻媒体的意见。
最后,《崩坏:星穹铁道》中,独具一格的文案风格,最大的作用可能在于,会借此吸引到更多的玩家。
比如,有网友看了游戏文案后表示:“文案太绝了吧,请公测的时候留着,我要好好看。”还有网友表示:“《原神》里的造梗吐槽,就挺严重的了,米哈游这次狂开嘲讽,是不是想要吸引一波《原神》玩家?”
优点、缺点,其实都是一个点?
从放飞自我的吐槽风文案,潘哥似乎可以看出,米哈游对于新作《崩坏:星穹铁道》,寄予了很大期望。但是,内测玩家体验之后,对游戏评价如何呢?
对于《崩坏:星穹铁道》,很多内测玩家都表示,这款游戏的优点和缺点,很多时候是一体两面,主要体现在三个方面:
首先,《崩坏:星穹铁道》既是一款剧情向游戏,同时剧情又不可以跳过。
对此,有网友表示:“米哈游如果选择跳过剧情,会导致二创锐减;同时,《崩坏:星穹铁道》剧情无法跳过,还体现出米哈游对自己剧情的自信和高傲。”
不过,也有网友认为:“这款游戏中,充满了重复对话和日常任务,加个跳过或者快进键,其实无可厚非。”
其次,《崩坏:星穹铁道》既拥有精美的画风,同时二次元的画风又有些小众。
米哈游的创始人蔡浩宇,很喜欢动漫《新世纪福音战士》(EVA),并把EVA融合进游戏《崩坏3》《崩坏:星穹铁道》中。
但是,对于一部分玩家来说,这种画风虽然精美,但是却因为过于二次元,而让他们感到不能接受。
同时,《崩坏:星穹铁道》的游戏人物,也与EVA的画风相似,延续了米哈游一贯的“宅男审美”,部分女性角色过于性感、画风暴露,成了一些LSP的福利。
对此,有玩家表示:“这难道不是一款后宫养成游戏?”也有网友表示:“米哈游就是宅男公司,只会做宅男游戏,别指望他们能尊重女玩家。”
最后,新作既能让老玩家轻松上手,同时在机制等方面,又和《原神》相像。
对此,有玩家表示:“新作与《原神》,在抽卡培养体系,抛出战斗机制方面重合,同时都重视开发探索机制,作为米哈游老玩家,能够很容易上手。”
不过,也有玩家表示:“玩过了《原神》之后,对于《崩坏:星穹铁道》中很多类似的操作,就再也提不起兴趣了。”
米哈游的下个《原神》?对于《崩坏:星穹铁道》的褒贬不一,让这款期望颇高的游戏,前路充满了不确定性。毕竟,有《原神》珠玉在前,这款新作确实压力山大。
潘哥发现,在Sensor Tower发布的,2022年中国手游海外收入排行榜中,米哈游的作品《原神》,位列榜单第一;其自2020年9月问世以来,已在全球范围内,获得超过40亿美元的总收益。
不过,《原神》这款游戏,给米哈游带来荣耀的同时,似乎也给其未来发展,蒙上了一层阴影。
国产二次元手游观察数据显示:米哈游在整个2022年,实现了约425亿元人民币的总营收,其中来自《原神》的收入,约为378亿元人民币,占比约为89%。
对此,有网友编了一则段子:“米哈游当年上市被拒,原因是收入单一,收入主要来自《崩坏3》。因此米哈游推出了《原神》,好消息是不依赖《崩坏3》了,坏消息是收入来源更单一了。”
与此同时,高歌猛进的《原神》,也面临用户增长乏力的问题。对此,有国外统计机构表示:“《原神》的月活玩家,在今年2月份出现了下降。”
不过,有玩家对此表示:“这款游戏太火了,火到吸引了很多本不喜欢它的人。”还有网友表示:“一个游戏有流失太正常了,这种玩家的来来往往,其实也符合规律。”
自从《原神》之后,米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》,能否成为下一个现象级游戏,一切还都是未知。
不行了哈哈哈哈,截图发QQ的时候越看越好笑,本来都没那么好笑的,前面说文案独特后面就说要跳过,二次元游戏因为画风二次元而让玩家不能接受,女性服装过于性格一看图漏了个手臂,还只漏了一条,最后经典的崩铁抄原神原神抄崩三,游戏类型都不搭噶能抄过来才是真的厉害,你写成这样是故意的还是不小心的。
你运气有点差,第一个评论的就是原神崩铁都玩过的,看完我在公司都快笑死了,这边给你个小建议,你其他方面都做的还行,能骗骗没玩过的人,就那个女性服装过于暴露你截图不如不截,一个礼服就不尊重女性那我等下公司聚会我随便指一个都是不尊重女性。
看看幻塔溶于水的裙摆,三点式都没人说什么[笑着哭]