敌方有山丘之王、恐惧魔王配合围杀,二发熊猫先学醉酒云雾更好

菜菜的舞文玩游戏 2024-09-09 19:53:58

熊猫酒仙的醉酒云雾技能,限制效果不错的同时,还能提升火焰呼吸技能的伤害,让其拥有了极高的实战价值。这也是为什么除了火焰呼吸外,熊猫酒仙明明有着攻防一体的被动技能醉拳,大部分玩家依旧会学习醉酒云雾而不是醉拳的关键原因。

虽说醉酒云雾大多数时候,都是熊猫酒仙的必学技能,却很少有玩家让1级的熊猫酒仙,在没学习火焰呼吸的情况下先学习醉酒云雾。也就在对方的首发英雄是山丘之王、恐惧魔王这种指向性控制能力强大,还有大量步兵、食尸鬼配合围杀时,1级熊猫酒仙学习醉酒云雾的价值才能体现出来。

不管敌方英雄的指向性控制能力有多强,想要包围己方单位,也需要移动一段距离。在敌方的包围圈完成之前,使用醉酒云雾减速敌方单位,能让敌方完成包围的速度减慢,为己方单位争取到更多逃离包围的时间。当然,这种用法主要出现在醉酒云雾减速效果超强的早期版本中,随着减速效果削弱,用来减慢敌方包围圈完成速度的效果也降低了很多。

在敌方单位完成对己方单位的包围后,熊猫酒仙使用醉酒云雾技能,虽然无法对敌方单位造成任何后续伤害。强大的落空效果,却能让己方被包围的单位生存时间大幅度延长。如果被包围的单位,是装备还算不错的恶魔猎手,破口逃生的机会将大幅度提升。毕竟,哪怕是最新版本中,1级的醉酒云雾技能,也有着持续12秒高达45%的攻击落空效果。且在敌方完成包围圈后使用技能,还不用担心因行进路线等原因,导致部分单位未受到技能影响。

通过上述介绍,我们不难看出,特定情况下,让熊猫酒仙优先学习醉酒云雾技能,确实有着极大的作用。日常对局中,大部分玩家还是喜欢优先学习火焰呼吸技能,关键还是醉酒云雾没有任何伤害、消耗魔法值不低和限制效果发挥空间较小。

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评论列表
  • 2024-09-10 14:56

    熊猫是个力量英雄啊[笑着哭]蓝不够。有酒喷不出来跟没酒有啥区别。还不如醉拳起码带点闪避。有蓝扔酒还不如多来一口火。