在大家的眼里都觉得,主公技是完全正面的技能,毕竟主公这个位置不是谁都能够做,游戏里面拥有主公技的玩家也是少的可怜。所以,大家才觉得只要拥有主公技的玩家,释放主公技都能够得到不错的发挥。实际上有一些里面有一些武将,他们的主公技完全是负面技能,不只是无法展现出强大的水平,甚至还有可能会坑害自己的队友。下面也让我们来看一下,到底是哪一种主公技在游戏中的发挥不尽人意。
孙策
相信不少玩家都被它的主公技给限制,制霸这个技能实际上是一个拼点技能,如果是主公主动发起进攻,可能还会获得不错的收益。可惜的是游戏里面只要有吴国角色就可以跟孙策进行拼点,当对方拿到最大的牌之后,孙策在没有觉醒的情况下,只能够接受对方的拼点,一般都会面临失败的结果,把自己的手拍拱手相让。所以,在没有觉醒之前的孙策,这个主公技完全就是负面效果,只有在觉醒之后才能够具备拒绝的能力,因此绝大多数玩家看到主公是孙策的时候,都会选择吴国势力来进行针对。
孙休
这位主公他的主公技,是让忠臣最头疼的技能,而且还是一个锁定技,可以让距离为1的角色,视为在其他吴国势力的攻击范围内。如果忠臣并不在28位,这个技能还是拥有很好的发挥,一旦自己的忠臣属于28位置,那就会给其他吴国势力提供了机会。要知道吴国的绝大多数武将都具备菜刀属性,当看到他是主公的时候,都会选择吴国来赌一把,这就会让28位的忠臣瑟瑟发抖,完全是坑害队友的主公技。
谋刘备
这位武将的主公技是在出牌阶段结束时,能够指定一名角色对另外一名角色进行攻击,而且还是强制性的攻击,一旦选择了以后,就会让对方直接跳过下一个出牌阶段。仅看这个技能就能知道策划设计都非常抽象,因为具备强制的手段,所以在游戏里面就会导致对有可能受到伤害,也让大家对刘备这个角色更加不满意。
主公技应该设计成为保命和有一定威胁的技能,只有这样才能展现出主公的强大,而不是设计一些完全让大家感到不满意的技能。