如今的SLG手游赛道,不缺三国,不缺中世纪,也不缺文明系列的全球乱斗,而独缺现代战争题材。横空出世的《战火勋章》,算是在很大程度上填补了这个领域的空白,而且在定位上也是相当精准的,让我一个玩过红色警戒的人瞬间来了兴趣。
尽管我个人目前在当中玩耍的时间并不算太长,还是不禁感叹,小时候沉迷红色警戒的同学要是错过了这款《战火勋章》,可真是亏大发了。接下来,就来总结一番,红警老玩家们必入坑的五个理由。
一,美女军官让人梦回谭雅。
当年玩红警2,因为受到技术上的限制,火辣性感的谭雅只能以一个犹抱琵琶半遮面的像素风格出现在我们的眼前,而且这就已经算是游戏里唯一的女角色了。
相比之下,《战火勋章》则是满足了大家伙的审美。无论是谭雅装束还是苏式女兵,都能够招募到营中。这些霹雳娇娃都是你忠诚的部下,他们还能同时作为军队的主官和副官一起出征!
二,解决了手机上玩现代战争游戏的痛点。
作为一个长期推广红色警戒、三国志单机系列的UP主,我至今都经常遇到有人问我能不能在手机上玩,这对于那些情怀玩家们而言,确实是个极大的痛点。
不过有了《战火勋章》的出现,我似乎可以给他们一个比较清晰的答案了。从题材角度和操作模式上看,这款手游确实是目前来说最接近红警的。《战火勋章》还十分注重坦克的发展,就如同我们当年爆出犀牛海那样,钢铁洪流的大规模对冲最是扣人心弦。
三,开启了战争迷雾和完备的空军体系。
原版红警只要造出了间谍卫星,这张地图就没有任何秘密了,不少玩家觉得这么一整反而失去了未知带来的刺激。《战火勋章》则把战争迷雾还给了玩家,想要打开更广阔的视野就只能频繁派出侦察机去探索,顺便发现更多实用的资源。
相较于经典的单机版红色警戒,《战火勋章》的空军是成独立体系的。不仅有单独的飞机和机库,更有专门的职业空军军官给机群提升各种属性!
四,联盟找战友一起干仗更方便。
单机玩久了就容易寂寞,总想着找更多志同道合的朋友。在《战火勋章》的游戏次元里,你很容易就能通过联盟寻到组织。大家可以在同一个联盟里互相帮衬,研发共同受益的联盟科技,动动手指就能约时间抱团干仗!
五,狙击手模式太给劲了!
刚开始我进入《战火勋章》的时候,甚至都以为这是一款射击游戏,后面才知道原来是通过练习狙击来做任务提升部队的战力。
当年玩红警的时候,各位好奇英国狙击手怎么总是一枪一爆头,在《战火勋章》里也算是得到了答案,原来都是这么练出来的。为了更好的通过任务,还可以给狙击枪做升级,真是完成了射击游戏和SLG游戏的无缝切换啊!