《元梦之星》正式公测啦!作为一名游戏玩家,我迫不及待地投入了这场全新游戏的体验。天美工作室旗下的新作,接棒了《王者荣耀》,可谓备受瞩目。鹅厂的预热动作也让我对这款游戏充满期待。
然而,随之而来的质疑声也是不少。有人指出,《元梦之星》的玩法似乎有些“缝合”的嫌疑。除了《糖豆人》外,游戏内的生化模式、大乱斗等内容似乎和其他热门游戏相似度颇高,引起了不少玩家的吐槽。有UP主甚至评论说:“坏消息,这款游戏是个缝合怪;好消息:都缝了。”
于是,我迫切想知道,这款游戏到底怎么样?公测开放后的第一时间,我迫不及待地进入了游戏进行了体验。初次进入游戏,的确感觉玩法上有些相似,但市面上的同类游戏在设定上也有相似之处,所以这并不是我最在意的问题。然而,我发现个人认为游戏在细节方面的不精细反而是最大的问题所在。
首先,配色让我感到困扰。《元梦之星》采用了比较鲜艳的色调,但每个颜色的色彩都显得不够细腻,有些令人眼花缭乱。其次,游戏的建模也不够精细。地图的细节在放大后可以看到模型边缘存在锯齿,就像在看一张像素不够高的图片。这让我感到意外,毕竟这是大厂制作,我原以为会有更高水的表现。此外,人物皮肤也存在类似问题。游戏内虽然有不少免费皮肤,还有一些有趣的联动皮肤,但细节上存在较大问题。我希望设计组可以向隔壁王者设计师取经,毕竟王者皮肤的水平已经相当高了。
游戏的设计细节也影响了我的体验。目前,游戏关卡设计大同小异,赛道也相对较短,让我很快就能熟悉起来,然后闭着眼冲刺。虽然这样的设计能够降低玩家门槛,但也拉低了游戏的上线,让游戏缺乏操作上的挑战,新手和老手的体验差异不大,容易让人产生疲倦感。
当然,《元梦之星》也有其亮点,比如设计师们在游戏中加入了“腾讯视频”功能,让玩家可以在游戏内观看“熊出没”。这一点在其他游戏中是少见的。
综上所述,尽管玩家们主要讨论的焦点集中在玩法上,但只要细细体验便会发现,游戏细节设计上的问题可能更加重要。希望设计组能够注意到这些问题。