研究显示:PlayStation玩家年收入高于PC和Xbox玩家

游机社GamerMarch 2024-10-17 09:47:03

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

根据Prodigy Education的调查,该研究探讨了童年游戏经历与成年后职业成功之间的关系。PlayStation玩家的平均年薪为62,276美元,紧随其后的是任天堂玩家,年薪为60,527美元。相比之下,PlayStation玩家的收入比PC玩家高出12%,比Xbox玩家高出4%。此外,调查发现,无论使用何种游戏平台,玩家的收入普遍比未玩游戏的人高出5,451美元。

研究还分析了儿童时期玩的具体游戏对收入的影响。玩《FIFA》的玩家年收入最高,超过70,000美元,其次是《Candy Crush》和《Doom》。有趣的是,研究显示,玩M级游戏(如《生化危机》、《真人快打》、《使命召唤》等)的孩子们同样表现出较高的收入水平。尽管游戏常常被指责与儿童的不良行为和暴力倾向相关,这项研究却发现,玩游戏的孩子在学业和职业上普遍表现更好。

以下是根据童年时期玩过的游戏,玩家的平均年薪数据:

《FIFA》 - 70,711美元

《Candy Crush》 - 69,903美元

《Doom》 - 67,276美元

《NBA 2K》 - 67,245美元

《Madden NFL》 - 66,426美元

《真人快打》 - 62,627美元

《生化危机》 - 61,105美元

《使命召唤》 - 60,312美元

尽管这项研究的样本规模较小,无法证明这些结果在所有游戏玩家中都适用,但显示游戏经历可能对儿童未来的成功产生积极影响。随着越来越多的孩子参与游戏,希望这能对下一代产生积极影响,所以你的年薪有超过这个平均数么?

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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评论列表
  • 2024-10-17 20:37

    任醋好气

  • 2024-10-19 00:07

    在日本25-44岁的ns玩家占72%,是所有游戏机人群中,玩家年龄层最高的,也是收入最高的人群。