整个游戏圈都在抢MMO复兴的红利,但却没人能搞清楚逆水寒为什么火

鲁大头谈游戏 2024-04-26 16:15:08

2024年,游戏圈的“风口”是MMO。短短几个月间,已经有六七款新老游戏轮番上阵,从各种角度轰炸玩家们的视线。造成这一现象的“罪魁祸首”大家也都清楚,那就是网易的《逆水寒》手游。

2023年6月《逆水寒》手游正式上线,45天时间内狂吸5000万玩家,以不可阻挡的架势杀入了畅销榜,并把自己牢牢的焊在了TOP级的位置,仅用了半年时间,就狂揽百亿,成为网易2023年最赚钱的游戏……

面对如此夸张的数据,哪个游戏厂商不留口水?于是重拾MMO这个早已被视为是“过期了”的游戏类型,抢占MMO复兴的红利,也就不足为奇了。

然而,虽然MMO游戏越出越多,但是《逆水寒》手游却依旧是一骑绝尘的那一个,它都不止是“天花板”级的存在,更像是“把天都捅了个窟窿”。

而且,越是有新游戏测试,《逆水寒》手游在玩家层面的口碑就越是指数型上涨。很多原本“种草期”的玩家去了别的游戏逛了一圈,连夜“逃回”《逆水寒》手游。

这不免让人好奇——都问世这么长时间了,难道真的没人能搞清楚《逆水寒》手游为什么火吗?

在《逆水寒》手游刚问世那阵子,业内还有不少人觉得这款游戏的成功,是占了市面上没有新MMO的天时,更直白的说,是“运气好”。

可是说这些话的人也不想想,为什么在《逆水寒》手游之前,市面上长期没有新MMO呢?原因其实非常简单——在过去几年甚至十几年的时间里,MMO这种游戏类型,在玩家层面早已经“信用破产”了。因为厂商们年复一年的逼肝逼氪割韭菜,玩家们已经本能的开始回避MMO这种游戏类型。

把市场搞坏了的厂商看到《逆水寒》手游的成功以为MMO突然又火了,忙不迭的出来用已经走死的路再来一次收割玩家,怎么可能会成功?

事实上,《逆水寒》手游之所以能够爆火,恰恰是因为它太不“MMO”了。

它虽然依旧保持了标准的MMO角色成长玩法,但一开始就明确了“不肝不氪”的核心、抛弃了传统MMO逼肝逼氪游戏上班的固有玩法模式,转而通过提升游戏品质、丰富玩法内容、降低时装外观售价、良心到家的各类福利以及夸张的产能,才让口碑持续好转,最后实现逆风翻盘的。

就以游戏时装外观为例,在《逆水寒》手游之前,MMO玩家想要买一套过得去的实装,动辄都要三位数。而《逆水寒》手游中时装不仅最高288,而且动不动就送玩家们半价券、推出性价比高到爆的打折款。18、28元甚至低至6元的游戏时装几乎每周都有上线,叠加系统赠送的代金券用个位数购买到原价几十几百元的时装外观如同家常便饭。

别的游戏做联动活动准时奔着玩家的钱包去的,《逆水寒》手游却主打一个送福利。玩家们光是拿免费的奖励,都能拿到手软,甚至让玩家们自己都纳闷——《逆水寒》手游联动到底要不要赚钱?

别的游戏玩法内容常年不变,而《逆水寒》手游却能做到每个月都有内容量多到夸张的大型版本更新,上线10个月,光资料片就更新了两次,从各个角度对游戏的内容玩法进行了全面升级……

在《逆水寒》手游全方位领先的局面下,你还拿着早就烂透了的“传统MMO”模式来割韭菜,不暴死还有天理吗?

用玩家的话说——以前是没有选择,現在有了更合适小氪平氪的《逆水寒》手游,谁还愿意去那种贴脸骗钱的游戏!

那么,你是怎么看待《逆水寒》手游这款游戏呢?说说你的想法吧。

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