数码宝贝新世纪:老玩法迎来大变革,提战系统添新,乐趣是否提升

小飉评游戏 2024-07-18 03:28:55

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情怀手游《数码宝贝新世纪》官方公布信息表示即将要对游戏内的一些老玩法进行大修改,这的确是个不错的做法。毕竟,那些旧的玩法已经过时,需要更换优化更好的体验。不过,这个举动并不会获得全部人的支持,也会有反对的声音。

毕竟,那么久了都已经习惯了,不太喜欢改变。有的小伙伴喜欢与时俱进,也有的小伙伴则喜欢不变的现状。

说实话,小飉比较喜欢旧的东西,不喜欢新的事物。要不怎么会玩情怀游戏呢,是吧。新的改变要来,也不是不能接受,只要是能够提升我们游戏体验的就行。否则的话,后果很严重。

我们来瞧瞧是哪些旧玩法需要修改。

首先动刀的是觉醒系统,这个功能在游戏里是个提升属性工具,也就是提升战力之一的系统。共有十级,每一级都有好多个节点需要我们去点,且每个节点加的属性都不相同,有攻击力、有防御和有暴击、血量等等。

而改动就是把满级的十级提升到30级,而且每个十级的突破提升就需要新的道具叫作“觉醒核心”,这个改动的好处就是我们可以提升战力了,坏处就是需要辛苦积累材料来提升。

同时还新增了两个小功能,就是觉醒“重置”功能,重置之后会返还百分百的材料资源。觉醒还有很多不一样的加点方案,如果你不满意可以重置来重新选。首次是免费,之后需要花钻石来弄。还有就是“一键觉醒”功能,跟潜能一样可以指定等级来一键解决,挺方便的。

之后就是觉醒因子的修改,把绿、蓝、紫、橙和红因子,全部改成统一的了。上线后会自动转化,这是个怎样的转化法呢。小飉绿纱的有几十万,其他的都是上万的,转化是全部颜色的总和吗?如果不是,那么就亏了。

当然,觉醒因子改了之后,一切跟它有关的都要发生改变,比如它们的产地,岛屿冒险。把掉落的因子改成统一的新因子,同时也提升了岛屿的层数,也把突破上限用的“觉醒核心”道具也放在这里产出,还有就是魂育功能也需要修改。

还有个旧玩法要修改,那就是数据回路功能,这个功能也是跟“觉醒”系统有关系的,就是共享觉醒数据。你有五个觉醒等级比较高的数码兽,放上去,下面有五个栏位,放进你需要共享的数码兽。

先是把栏位从五个扩展到35个,接着修改链接规则,之前是说放上去的觉醒等级最低的减去3,才是真正的共享数值。修改为,跟觉醒等级最低的同等级,无需再减3了。

需要注意的是有觉醒养成中的数码兽是无法作为链接者的,当然,链接者是无法使用觉醒养成的。

最后是新增提战功能的“合金”,看起来是类似芯片那样的好多槽位,让你去填。根据自己喜欢来装上各属性的合金,有攻击、防御和生命的百分比、暴击、抗暴以及效果抵抗和命中等等,可惜没有速度。当然也可以升级这些东西。开启条件就是要把亲密度拉满。

总的来说,这次修改的重头戏就是觉醒功能,以及它的一系列相关的功能。看到说旧玩法的修改,我还以为会有很多的动刀呢,没想到就这个觉醒是亮点,这次的改动不仅开放了新东西,还把以前繁杂的改成简便的。对于这个改动,小飉觉得还是可以,扩展的等级需要慢慢的养成,反正不着急。

对于新的提战功能“合金”,还是可以接受的,反正不会去消费,慢慢来搞。轻松提战力,打不过的副本,现在又有希望了。

本期内容就到此了,小伙伴们对觉醒的改动和新的提战系统有什么看法,欢迎来评论区一起探讨,感谢来阅!

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