小马宝莉背后的美国玩具巨头:年收入360亿元,还拥有变形金刚、小猪佩奇IP

新潮商评论 2024-08-15 11:58:37

就如同80后、90后热衷于收集小浣熊干脆面里的水浒108将,不少10后也将卡牌视若珍宝,只不过这一次换成了小马宝莉卡。而且不同于五毛钱的干脆面,如今这群小学生玩得可比我们当年高级多了。

为了集齐卡片,有的花费了上千元。为了抽到稀有卡,一次斥资数百元并不少见。在某二手平台上,一张稀有卡片要价超过10万元,仍有200多人点击“想要”,甚至还有二三十万的。据悉,“辉月包SGR”“稀有度”“评级”等在圈外人看来摸不着头脑的词,抬高了其热度和二手交易价格。

好看、稀有的小马宝莉系列卡牌已变成孩子的“社交货币”,由此还形成“马圈”。当然,这引发不少争议,卡牌盲盒的玩法不仅容易让人上瘾,影响正常的学习、生活,还可能陷入互相炫耀、攀比的恶性循环。未成年人自控力相对较弱,还需要家庭、学校等多方共同努力,正确引导。

小马宝莉系列卡牌是卡游动漫旗下产品,2020年9月获得美国玩具制造商孩之宝(Hasbro)授权,推出系列主题卡牌。公开资料显示:“小马宝莉”(My Little Pony)是孩之宝1983年推出的一款玩具,三年后出品动画片《小马宝莉》,讲述一群憨态可掬、性格各异的小马学习魔法、守护家园的故事,广受欢迎,由此成为一个家喻户晓的卡通IP。

孩之宝是‌由哈森菲尔德兄弟于1923年创立的,总部位于美国纽约罗德岛波塔基特。除了小马宝莉,旗下还拥有变形金刚(Transformers)、龙与地下城(Dungeons & Dragons)、小猪佩奇(Peppa Pig)、小布娃娃(BLYTHE)、热火(NERF)、培乐多(Play-Doh)、地产大亨(monopoly,又名大富翁)、万智牌(Magic The Gathering)、儿乐宝(Playskool)等品牌,产品和服务涵盖玩具和游戏、‌电视节目、‌动画片、‌电子游戏等。

去年,孩之宝实现营收50.033亿美元(约合人民币360亿元),同比下降15%;净亏损14.878亿美元(约合人民币107亿元),同比由盈转亏,2022年净利润为2.030亿美元。作为对比,拥有芭比、托马斯和朋友们、费雪等IP的美泰(Mattel)收入54.412亿美元,净利润2.144亿美元,同比分别下滑1%和45.57%。

孩之宝将业务划分为三部分,【消费品部门】是公司营收支柱,主要包括玩具销售收入及品牌授权的相关收入。2023年实现28.86亿美元的收入,同比下滑19%,主要是因为2022年12月迪士尼公主和迪士尼冰雪奇缘的授权到期(由美泰获得,孩之宝仍有《星球大战》等迪士尼旗下IP授权),产品销量下降。

【威世智与数字游戏】主要包括“威世智”品牌旗下的桌面游戏、数字游戏以及孩之宝授权数字游戏收入,《万智牌》、《龙与地下城》等知名IP归属于该部门。2023年实现收入14.58亿美元,同比增长10%,主要得益于《博德之门3》《地产大亨》带来的授权数字游戏收入的大幅增长。

【娱乐】包括孩之宝和子公司EOne推出的电影、电视以及家庭品牌等业务收入。过去一年推出了《龙与地下城:侠盗荣耀》《变形金刚:超能勇士崛起》,但全年录得收入6.59亿美元,同比下降31%。就在2023年12月31日,孩之宝以3.75亿美元价格将EOne卖给狮门影业(IP版权仍握在孩之宝手里,这里只是向狮门影业提供IP 开发授权)。

目前,孩之宝拥有约1500个独特品牌,可分为特许品牌(包括小猪佩奇、孩之宝游戏、万智牌、龙与地下城、NERF、培乐多、变形金刚等)、合作品牌、组合品牌、非孩之宝品牌影视等四个板块。已与1800多家授权商达成合作,涵盖娱乐、玩具、游戏、时尚、生活方式、落地娱乐体验等领域。

2024年上半年,孩之宝营收17.526亿美元,同比下降20%。实现净利润1.976亿美元,在连续五个季度亏损,且在2023年四季度巨亏之后,终于“触底反弹”。据悉,公司将继续执行“蓝图2.0”战略,以消费者为中心,重点投资核心品牌、释放IP价值,并采取“卓越运营计划”以节约成本。

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