DNF通用模板这样带?忍者版本搭配思路解析

妙妙谈游戏 2024-09-22 03:21:05

作者:幸运的大叔豪

前言、天赋、融合石

前言:

1.武器选择cp武器,不分流派,无任何争议。

2.考虑40s打桩,需要把大技能cd压至17s

考虑25s打桩,需要把大技能cd压至18-19s。

都不在乎就随意,你多少cd舒服就多少,不存在正常应该多少cd

3.新的固定史诗个人看法是不值得刻意追求,这版本就玩自定义即可。

【装备特性】

1.《猛攻》适合忍者,正常放技能即可无脑触发技攻,不存在暖机和叠层的问题。

2.忍者的一觉全职业最垃圾:无功能,形态差,演出慢,伤害低,绝对不点保护天赋。

3.天赋的技攻加点类似增伤被动技能,是有稀释的,因此天赋选cd也是正常1比2换算,不亏不赚,这版本cd装备少了很多,可以考虑,简单方便,随时可改。

【史诗融合石】

【传说融合石】

完美每件提升2.8/每件(史诗有功能补充,左槽范围,耳环异抗,右槽属攻等)无必要不选择。

装备搭配

【方案1-1】灼烧流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)

搭配说明:

1.忍者自带镰鼬结算灼烧,玩法上相较于其他流派会多一点职业特色。

2.灼烧流为忍者伤害最高流派,但是由于电焰左槽和谐,优势下降。

3.需要注意技能顺序,相比其他流派会略显复杂。

4.灼烧流现阶段对比无色流领先仅1%,对比其他主流流派仍然领先3%-5%左右。

5.配装考虑的是天赋选取cd,换算和海贼肩膀、流岚是差不多的,标准1比2换算并不亏模,天赋可以根据雾神团队周buff灵活调节,故而最推荐。

6.电焰左槽黑科技已和谐,可以继续使用但是对手法和理解要求偏高

(不能再搭配甜蜜耳环,一套主力技能在镰鼬爆炸之前不要用二觉平a和盘子大苦无之类的小技能,

因为他们会产生灼烧,触发电焰左槽,这个非常关键,只能用来快速结算镰鼬和三觉的伤害)

如果听不懂或者嫌麻烦则不要再使用。

注意事项:

1.新版本融合石+海贼项链无脑触发30%范围,《万念俱灰+深潜耳环》可以补上范围6%技攻,与tp两件套的差距变得很小。

2.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案

不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业。

忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd,没有40s的概念,实战可以存六道,打桩不会。

如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说

5..灼烧流需要镰鼬在一套六道技能后面收尾,吃不到第一轮技能扯残影的减cd,

但其实第二套也是六道技能先放,放完一套扯残影就给他减cd了,所以和起手没有任何区别,都是放完第一套技能后再用小技能扯3-4次残影就行了。

很多人老是陷入思维误区,觉得镰鼬收尾吃不到第一套扯残影所以cd转不过来。

6.灼烧流打桩顺序:

准备动作:加buff,开六道,装备二觉

输出开始:解放二觉-六道6主力+小苦无收尾-马上解放六道-镰鼬+小苦无-三觉收尾

(解放二觉与六道不显示顺序步骤,操作方法为再按一次技能键)

电焰左槽和谐之后仅推荐该顺序,否则镰鼬可能漏掉更多伤害,不稳定

该搭配149%移速,17秒一轮六道爆发

【方案1-2】灼烧-完全体传说选择

代价高昂,版本已经结束,没必要刻意追求

戒指15%灼烧伤害与5%技攻提升一致,后者能通过调符文多赚1秒cd

【方案2-1】无色流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)

搭配说明:

1.伤害仅次于灼烧流1%,出伤快,cd堆砌更简单,无额外技能顺序讲究或者操作要求,红皮上限高,除了无色消耗较大,现版本综合最优秀。

2.配装考虑的是天赋选取cd,换算和海贼肩膀、流岚是差不多的,标准1比2换算并不亏模,天赋可以根据雾神团队周buff灵活调节,故而最推荐。

3.同时贴膜烈炎肩膀、裤子共有20%束缚抗性,配合自定义鞋子40%束缚抗性(手镯-10%)

则可以不选海湾裤子的异抗词条,换成单属强20,提升0.4%

如果肩膀/裤子贴膜一件大地换取更多速度,则需要使用该词条

注意事项:

现版本可以解绑无色腰带用《魔女腰带》,伤害略低但是有大量cd,性价比最高

该搭配134%移速,17秒一轮六道爆发

【方案2-2】无色-完全体传说选择

搭配说明:

代价高昂,版本已经结束,没必要刻意追求

【方案3-1】破冰流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)

搭配说明:

1.分不清灼烧和破冰的,不知道永眠腰带干嘛的,幽暗岛贴膜无信耳环的,符合上述的宝子不要玩破冰,不要玩破冰,不要玩破冰,不合适。

2.电焰左槽黑科技已和谐,不可以再使用,破冰再次回归正常的3秒一次结算,相比其他主流流派已经不具备优势,喜欢血条消失术的可以继续。

3.配装考虑的是天赋选取cd,换算和海贼肩膀、流岚是差不多的,标准1比2换算并不亏模,天赋可以根据雾神团队周buff灵活调节,故而最推荐。

注意事项:

1.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案,

不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业。

忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd,没有40s的概念,实战可以存六道,打桩不会。

如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说。

4.镰鼬改版后,Ctrl+鼠标右键可以关闭其结算灼烧的功能,破冰流需要操作,其他流派不用管,灼烧流不能关

5.雾神贴膜雪境腰带取缔《卓越耳环》,雪境腰带之前必须用卓越,幽暗岛《无信耳环》会变4秒一次结算,是负提升

结算后,第2秒无信耳环cd完毕,触发,但永眠腰带cd中,冰冻无效,第3秒永眠腰带cd完毕,无信耳环cd中,第4秒无信耳环再次触发,与腰带一起产生冰冻结算

6.《永眠腰带》为流派启动核心,有它才可以对未破韧怪物施加冰冻,因此破冰能利用的高性价比cd少一个魔女腰带。

该搭配146%移速,17秒一轮六道爆发

【方案3-2】破冰-完全体传说选择

代价高昂,版本已经结束,没必要刻意追求

戒指15%灼烧伤害与5%技攻提升一致,后者能通过调符文多赚1秒cd

【方案4】其他(出血+深潜手)

搭配说明:

1.相比灼烧和无色流,弱2%-5%左右,差距不算很大,但无论结算速度还是红皮上限,亦或是魔女戒指的触发,各方面也都不如,

忍者不依赖速度,深潜手也没有竞争优势,再加上完美自定义获取难度远远低于初期,没必要刻意玩这两个流派。

2.配装考虑的是天赋选取cd,换算和海贼肩膀、流岚是差不多的,标准1比2换算并不亏模,天赋可以根据雾神团队周buff灵活调节,故而最推荐。

注意事项:

魔女戒指依靠耳环融合石+消耗品“强力的神奇针剂”或调整时装异抗来触发,如果条件不够,选择《温柔的旋律》触发,会亏损2-3%伤害

搭配都是按照40s打桩三套,大技能17s的标准来的

出血109%移速,深潜159%移速

以上就是本次忍者的全部内容,希望对你有所帮助!

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