《王者荣耀》S36赛季开启仅仅过去一周时间,官方便紧急公布了下一期即将变异重做的英雄调整计划,以及众多对局优化内容。
其中,妲己、杨戬、元歌确定变异重做,姜子牙大招即将优化,全新匹配上分机制开启测试,元流之子选用规则和部分界面得到了优化。详细内容一起来看吧:
① 杨戬
杨戬终于要迎来“变异”重做了,还是双形态战士的调整。那根据策划透露出来的调整方向,我们大致可以判断出一些杨戬全新技能效果。
【技能调整】
被动:大招的激光效果平移到被动技能上,并以周期性的方式生效。一二技能:暂时保持不变,或许数值会有所调整。三技能:开启法天象地,体型变大,提升自身属性,并强化各个技能的效果。【技能解析】
大招彻底推翻重做,而改动的方向主要有以下两点。
第一,激光效果平移到了被动之上,相当于杨戬将在全时期都会保持回血和高战力的特性。而所谓的周期性生效,应该是类似于每隔几秒钟会发动一次,或被动释放,或强化普攻主动释放。
第二,法天象地,按照《西游记》的说法,本身就是一种非常强大的术法,效仿天,模仿地,以变大之数强化自身战力!这与本次策划透露出的调整方向高度类似,那这个技能就相当强悍了,对照现有的英雄技能,那不就是铠的进阶版大招吗?
总之,非常值得期待,大家感觉如何?
② 妲己
全法师胜率常年倒数第一的英雄非妲己莫属,明明每次调整都是加强,但胜率就是起不来。究其原因,还是落后的技能机制造成的,好在策划终于也要对妲己进行“变异”重做了
本次策划对妲己的技能重做相当有信心,明确表示“包爽”!说明了妲己不论从玩法到团战思路上都会有着相当大的改变。
从刚刚透露出的狐妖形态草图上可以看出,妲己同杨戬一样会拥有双形态,而第二形态就是狐妖的造型,这与之前透露出的《涂山小红娘》联动的信息也有一定的吻合。
策划表示,妲己依旧会以中路法师为定位,核心玩法会有所保留,但会着重解决痛点问题,那就是清线和持续输出能力不足的问题。这些问题大概率会通过妲己的变身来解决,值得期待。
③ 元歌
大家最为关心的元歌“变异”重做的消息一并来了,这次再不会是仅仅加强了面板属性的“大饼”,而是实实在在的要对傀儡替身进行二次开发了。
鉴于元歌的傀儡在当前版本作用有限,所以策划将对其进行深度开发,真正赋予傀儡变身其他英雄的能力。
我猜测这个能力类似“写轮眼”那样的复制技能,短暂的拥有对方的部分能力,做到以假乱真,迷惑地方。最主要的是,这种能力开发得当的话,元歌的玩法会变得相当丰富,同时也会成为峡谷操作性最难的英雄,没有之一。
④ 姜子牙
本次策划还将优化姜子牙大招的转向Bug问题,其实还是老问题!自动瞄准会自己锁定血量最低的单位,而不是玩家自身控制的方向,这个问题对于团战和对线来说,影响确实较大。
本次策划还透露了一个重要信息——排位机制即将优化。
具体的机制优化的内容为:不论匹配体验,还是排位上星的速度,均会与局内表现挂钩,只要对局表现够好,输赢都会上分,泪目啊!多少玩家一直在期待这样的公平机制。
这一机制将在10V10的模式中进行试点,最终推广到5V5的模式中,大家可以期待了。
本赛季,大家反馈最多的两个界面改动分别是:商店装备购买界面和稷下学院入口界面。前者改的大家找不到装备,后者直接把原匹配位置移走,硬控大家10秒。
好在这种奇葩改动,终于要在下周的版本更新中改回来了,大家可以放心了。
另外,关于满地图小金币影响阅读小地图信息的问题,也将在下一个版本更新中会得到优化调整。但这真的不是主要问题吧?现在的问题是辅助总是在满屏幕捡金币,优先级快高于跟射手,打团战了,确定不改一改?
最后一个调整,就是重新确定了元流之子的选定规则:
第一,每支队伍只能出现元流之子的一种职业。第二,一只队伍选择后,另外的队伍不可以选择相同的元流之子的职业。第三,根据每个职业单独禁用的方式保持不变,未来想全部禁掉是不可能的。总结:
关于英雄“重做”的上线时间没有明确说明,但确定会在本赛季上线。而局内界面和元流之子的选定规则调整,大概率会在下周的版本更新中同步上线。