在《英雄无敌3》,要说最令人印象深刻的龙族兵种是谁,想必就是黑龙了。在游戏中,赤龙和黑龙都有着近乎完美的攻防和速度数值,这也使它们成为了游戏中最实用的单位了。其中,赤龙是不会受到4级以下法术的影响的,而黑龙则对所有的魔法都免疫,这一点就使得它能够成为和大天使一较高下的单位了。
骄傲且强大的黑龙
早在《英雄无敌2》中,利用魔法抗性使用就终极魔法来杀伤敌兵就是一种非常常用的做法了。而在本作中,这个技巧依旧是适用的。毕竟黑龙的血量达到了全游戏最高的300点,因此有没有医疗帐篷对其可谓是相当重要了。适当地恢复血量可以令黑龙毫发无损地灭掉大多数的敌兵。此外,由于死敌的设定,黑龙可以对泰坦巨人额外造成一半的伤害。
黑龙:傲人的属性,强大的龙息!
在《英雄无敌》系列中,黑龙向来是极为强大的兵种。从《英雄无敌2》的黑龙第一次出场开始,它高达300点的血量,50点的杀伤,让其的战斗力能够把其他单位远远甩在身后,要知道,骨龙仅仅就有一半的伤害,而独眼巨人的生命值只有80点之多。显然,制作组在二代时就感觉到了一些不平衡,于是在《英雄无敌3》中,黑龙的战斗力得到了削弱。虽说其伤害和血量并没怎么变化,但同级生物的水准都大幅地提升了,这也间接使黑龙的统治级战斗力不存在了。
黑龙的形象就很耀眼!
然而,公平来讲,就算是《英雄无敌3》中的黑龙,其战斗力依旧很出色,在输出数值上,它有着25点的攻击力,40-50点的伤害,虽说不比大天使、泰坦巨人,或者是金龙,但相比于除此之外的高级兵还是有着巨大的优势的。再把它特有的龙息能力也算进去的话,可以说是7级兵中的中上游水准了。
要说黑龙在属性上有什么耀眼之处,那肯定就要提起它的耐久属性了,它有着30点的防御值,250点的生命值,就和大天使是相差无几的,况且它还多出了20%的基本生命值,在面对一些攻击较高的单位时,大天使的防御数值并不是十分明显,而黑龙的耐久度却能达到全7级兵的第一名,这种高级兵极高的容错率和能打硬仗的实力体现得特别明显。
《英雄无敌》系列中黑龙形象的演变
黑龙的“魔法免疫”:相当有争议性的特技
黑龙身上最大的争议点就在于它“完全免疫魔法”的能力,通常来说,高级兵的魔法抗性是一个特别重要的战斗力指标,正因如此,恐怖骑士、泰坦巨人这样的狠角色就让人头痛不已。在攻击那些对魔法手段毫无招架之力的比蒙或者大天使时,虽说对面的实力看起来很恐怖,但实际却能被法术轻易控制和灭杀。而即便对于一些高级的飞行兵种,即使其拥有着溢出的速度属性,“迟缓大法”的作用十分有限,也能够通过杀伤性魔法来直接进行打击。
像是通常意义上的杀伤性魔法,其中最给力的莫过于“雷鸣爆弹”这样的单体攻击魔法了,而鉴于单点的生命值区别,将其用在高级兵上的收益是最大的,当然除开神射手和大精灵这样的兵种之外,拥有10点力量的英雄只要一发的雷鸣爆弹就足以造成高达1050点的无差别杀伤了,这样就可以直接报废4个大天使。在大后期的对局中,战斗法师类型的英雄不分家的场合下,高级的杀伤性法术也是高级兵最大的威胁!
《英雄无敌7》中的黑龙
黑龙的优点
作为地下城的骄傲,和综合实力数一数二的7级兵,黑龙有着相当多的优点,主要包括以下几个方面:
免疫魔法:要用魔法杀死黑龙?它“对魔法完全免疫”的属性就将这个可能性完全隔离掉了。要想灭杀黑龙,也就只能采用朴实的兵力硬输出的方式了,任何投机取巧的可能性都是不存在的。正因为如此,一个黑龙在理论上也能够吊打一个物理能力鸡肋的紫龙的,虽说价格上紫龙可是比它要贵了一倍以上。虽说在理论层面,金龙也能够吊打紫龙,但前者毕竟不免疫5级法术。且基本生命值要少一些的金龙在对方雷鸣爆弹的轰炸之下,经常是一轮也活不下来的,这可谓是高下立判了。
破坏速度链:就和金龙一样,黑龙免疫魔法的属性也是能够轻易地破坏掉敌兵的速度链的。就算是面对有着先手优势的人族,虽说没办法通过抢速度来击败大天使,但只要黑龙没有被大天使给直接灭杀掉(要知道雷鸣爆弹打脸是不可能的,物理攻击层面,5个大天使才能一刀把黑龙击杀),拥有着15点速度的黑龙就能稳定低抢在9点速度的人族骑士前面反制对面的魔法,就算人族对手用了攻击加速,骑士的速度依旧只有14点,拼不过黑龙。这也就避免了地下城诸多脆皮,但输出高的兵种被对面一轮集火直接灭掉,真可谓是决战的终极手段了。
不吃魔法有时候也是坏事
黑龙的缺点
黑龙虽然近乎完美,但它还是有真一些明显的短板的,主要可以分为以下几点:
隔绝有益魔法:黑龙最大的特点就是它隔绝所有魔法的能力,但这个特技也同时也隔绝了所有的增益能力和复活方法,就算黑龙300点的血量再多,其实也是比不上250点生命值的大天使外加护体神盾的。特别是在游戏的后期,各种高级魔法的数值增益是特别可观的,像是泰坦巨人加了高级的圣灵佑佐,其输出能力就能直接提升20%,而要是套上了护体神盾,耐久度就能增加了40%之多。即便黑龙能够先手攻击,并且依靠死敌的设定来提升其输出能力,那也并非是泰坦巨人的对手。增益魔法本身就对战斗力集中,且一般是单体的高级兵收益极大。对级别很高的英雄来说,群体性的增益魔法来加成本身也就属非常平平无奇的事情了。而黑龙的这个特性直接把增益魔法的后路给断了,相当于自废武功了。
生产难度高:说到生产黑龙的成本,那就是一句话说不清楚的事情了。鉴于黑龙巢穴的前置建筑里面有着十分坑爹的魔法塔,这个东西的建造难度就和金龙是差不多一样的待遇了。而好消息则是地下城并不会出现金龙和飞马相互抢水晶的内斗现象,而且地下城对于高级法术就有着一定的需求的。即便不出黑龙,也是要攀魔法塔来速出大规模的伤害法术的。但坏消息是了,和壁垒族前期滥强的情形不一样,地下城除了莎克特之外,其他英雄在开荒时的表现并不尽如人意,且还没有半人马和大精灵带队的壁垒族更加迅速,此外还有前期卡玩家资源的邪眼之柱,总体这么看,黑龙巢穴的生产难度应该是九个种族中最高的了。
凤凰:你继续,我看看[得瑟] 不怕末日审判的不多,地狱的烈火精灵,壁垒的金龙,地下城的黑龙,元素城的火元素,精神元素,凤凰。 这么一看,用元素是比较舒服的,而且黑龙不够凤凰快。
我喜欢全地图搜毁灭之球,有了毁灭之球,所有怪都要在世界末日里嘎,一嘎一个不吱声
凤凰才是最佳,带一只,一个末日就投降