王者荣耀体验服11月21日更新,对澜以及夏洛特2名英雄进行了英雄调整,并且修复了3个英雄存在的问题。
一,澜二技能机制大改,大招增加冷却时间二技能机制大改。
当前澜在体验服二技能时普攻会标记敌人,之后普攻可以追击附近被标记的敌人,造成额外伤害(属于强化普攻),并且每次强化普攻命中敌人减少1秒二技能冷却时间。
而本次体验服对澜的二技能机制进行了大幅改动,主要包括以下三个方面:
1,二技能冷却时间由6提升至7。
2,每次强化普攻命中减少二技能的冷却时间由1降低为0.5。
3,现在二技能不再标记敌人,而是每命中一个敌人一次就可以为自己增加一层印记,澜最多可以获得5层印记,澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人,进行一次强化普攻,1.5秒内如果对一个目标造成多次强化普攻伤害,则后续伤害只有15%。
在冷却时间方面:本次调整后澜二技能cd为7秒,每次强化普攻可减少0.5秒cd,因为二技能可以最多叠加5层,释放5次强化普攻,这也就意味着澜通过强化普攻最多仅可以减少2.5秒二技能cd,而在之前,只需对三名标记的敌人使用强化普攻,即可减少3秒二技能cd,标记敌人的数量更多,可减少的cd更多,所以本次澜的调整,在冷却时间方面,属于强度下调。
在伤害方面:因为二技能改为了消耗印记释放强化普攻,所以可对单个敌人多次释放,如果5次全部对一个目标释放,则一共可造成100%+15%*4=160%的强化普攻伤害,单体伤害大幅提升,不过因为之前标记目标无上限,可使用的强化普攻次数更多,所以aoe伤害能力略微下降。
在机动性方面:澜的二技能在本次调整后,二技能强化普攻可自主选择范围内的攻击目标,该位移变得更加主动了,可通过强化普攻将自身调整到想要的位置,而之前则必须是对标记的敌人释放,位移到的位置是根据标记敌人的位置而定,并不够主动。
总结:这项机制的大改使得澜的玩法更具有操作性,而且也增强了澜作为刺客所需的单体爆发能力,属于优化性调整。
大招冷却时间由30(-6/Lv)提升至35(-5/Lv)。
此外澜大招冷却时间由30/24/18变为35/30/25,大招冷却时间略微加长,强度略微下调。
二,夏洛特降低基础生命值,被动和大招免伤提升5%基础生命值由3303(+257.6*英雄等级)提升至3267(+254.7*英雄等级)。
夏洛特的初始生命值减少了36点,成长生命值减少了2.9点,满级一共减少了36+2.9*14=76.6点生命值,略微降低了坦度。
被动技能、三技能免伤由40%下调至35%。
在夏洛特体验服近期的两次调整中,被动以及大招的免伤已经下调至了30%,或许是因为免伤比例下调过多,导致对夏洛特的强度影响过大,所以本次调整又提升了夏洛特被动和大招5%的免伤,变为35%。
所以本次夏洛特的调整,是降低基础生命值,提升免伤比例,相比于正式服肯定是属于强度下调,但相比体验服近期的调整,已经属于增强。
三,4个问题得到修复1、修复了虞姬的被动可以在特定条件下稳定连续触发的问题。
2、修复了虞姬的被动触发末世效果不稳定的问题。
虞姬出门可“卡8箭”这个技巧已经被广大玩家所知晓,对虞姬的对线能力提升巨大,但实际上有些影响游戏平衡,所以本次调整中修复了这个问题。
3、修复了貂蝉的被动在同时触发多个目标时回血只回一段的问题。
貂蝉这个问题的修复可以说又一次大幅增强了貂蝉,在上次正式服更新中,貂蝉的回血能力已经大幅提升,而在本次调整问题修复后,貂蝉团战时回血能力又会再次提升。
4、修复了露娜使用二技能后再使用普攻或技能时偶现衔接卡顿或衔接失败的问题。
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