作者:退休调查员
一、灼烧结算的实际加成灼烧结算适用破冰结算公式,同样是需要计算保有率,因此,我们首先要先推算纯灼烧结算的保有率。纯灼烧没有额外的灼烧时间加成,因此计算保有率是比较简单的,为85%。下面引入一个秒结算保有率方便我们进行测试,秒结算保有率是指在灼烧攻击的0S进行结算时纳入结算的伤害占总伤害的比例。纯灼烧的持续时间为5S,每0.5秒一跳,一共10跳,在0S时会有一跳不纳入结算,因此秒结算保有率为90%,这是我们后续进行验证的基础。测试装备:其中恩特腰为中毒腰,实际仅作为贴膜的载体使用,总灼烧伤害为手镯20%
我们先进行理论计算,可得秒破冰结算加成为4.91%,计算过程比较复杂,直接放EXCEL的计算结果
下面我们进行实际测试,实际测试利用单HIT技能(测试使用召唤骑士附灵)进行纯灼烧和灼烧秒结算的对比测试,控制变量为带电焰和10%技攻贴膜,如下:1.纯灼烧
2.灼烧秒结算
3.计算
实际测试加成为4.91%,与理论计算相符。因此,所有关于灼烧结算的计算,均需要按照破冰结算公式进行计算,100%灼烧伤害,实际加成也就只有5.67%,并不是字面上破冰增伤的10%。二、与出血流的对比
经提醒,只要纸飞机这样设置就能直观对比各个装备差异,计算无误出血100%
特化35出血102.3%
灼烧结算103.1%