剑与远征:敌人阵营最讨厌遇到这位英雄,看到就避让,否则忒烦

小飉说游戏 2021-06-25 11:18:37

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在《剑与远征》中无论遇到多么厉害的敌人都会有想方设法地打败他们,但是难免遇到令人头疼的英雄,该英雄不是很热门,但是能力也不弱,他的特性让人特别讨厌。

小飉本期跟小伙伴们聊聊这位让人忒讨厌的英雄“时之魇——佐拉斯”。

在论坛里很少看到有人提起他,大多数的关注重心都在于魔女,呆萌,冬女以及个别的新英雄上,但是在巅峰竞技场中会看到他的影子,想必大佬们想利用他的特性扭转乾坤吧!

他的特点之一“时间跳跃”:消耗200点能量进入时间裂缝,之后每秒消耗120点能量并消耗120点能量并恢复9%最大生命值。能量耗尽、生命恢复满或者再次使用必杀技时,佐拉斯返回战场并偷袭场上最虚弱的敌人,造成360%的伤害,就算处于控制效果当中也可以发动此技能。

这个必杀技也是小飉最讨厌的,打他快挂了就躲在时空中半天不出来,且出来后血恢复得差不多了,贫血的英雄还被偷袭,如果实在顶不住他的攻击,我方就会减员。尤其是战斗中首次受到致命伤害时,会免疫该伤害跑到时空里,无视能量满不满。

值得一提的是他呆时空期间外面的队友被灭掉后才出现,最后他挂了还能发动被动技能“轮回”:每场战斗仅一次,当自己即将死亡,且其余友军已被击败时触发。将战斗回溯为最开始的状态,并保留技能“永劫”已经累积的时间,时间回溯后,12秒内提升40点急速,战斗开始时,该技能尚未触发,所有友军的防御力下降15%,佐拉斯获得这部分属性直至战斗结束或被动触发。

这个技能最恶心了,动不动就让战斗重来,而且佐拉斯还保持着另一个被动技能“永劫”:战斗经过18秒,45秒后都有所提升,尤其是每经1秒都提升攻击力最多提升70%。保持这个技能所积累的时间也就是提升攻击力的时间,这就是回溯后的不同。

小飉经常被对面的佐拉斯恶心到,所以 有时小飉打迷宫,斗技也想恶心下敌人选佐拉斯,反而没有这样的表现,第一个先躺下的往往就是他。小飉建议新手如果没有什么好的牌,打迷宫等活动,能避开的还是避开吧,真的面对他忒烦,好不容易打赢的局面马上被他扭转。

好了小飉本期就聊到这,感谢来阅,小伙伴们有没有别的不想遇到的英雄呢?欢迎来评论区参与讨论,感谢来阅!

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