在《英雄无敌3》中,机制最为丰富的魔法莫过于“双目失明”了。这个魔法的作用就是使敌兵在多个回合期间不能行动,可谓是极其给力的控制系法术了。
《英雄无敌3》的奇幻世界
当我方英雄掌握高级火系魔法技能后,使用双目失明可以避免敌方的第一次反击,这样敌人就失去了反击的机会,但再次接触时就会毫不留情。双目失明是一种典型的心智魔法,对非生命体和魔法免疫的生物无效,唯一的例外则是对非生命体的石像鬼有效。
双目失明的神奇机制
双目失明这个魔法的机制比较独特,游戏中也有许多特点:
首先是它的适用性。在游戏里看,双目失明对元素生物、丧尸、铁人、石人、凤凰、洞穴人以及抗魔的龙族生物是无效的,即使装备了毁灭之球,也无法消除大部分生物的抗性。此外,可以免疫失明的“光明挂件”也使得相对不太有用的项链装备变得更有价值。还有一种神器,“勇气勋章”也能让部队免受这种魔法的影响,但在大多数情况下,双目失明的战场控制效果仍然能够发挥作用。
其次则是失能机制,被失明的部队在本轮内,轮到自己行动的速度轮次时,会自动跳过。对于力量为一点的纯战士型战士来说,如果本轮这支部队已经行动过了,下一轮一开始,魔法效果就会消失,双目失明对它们而言就没有任何效果。而倘若它们在失明的过程中被攻击唤醒,则会直接与当前速度序列进行比较,常常会出现插队行动的情况。玩家通常习惯于让高速部队等待后手进攻,但如果想通过失明抓住敌方最后一支部队的英雄,就需要仔细观察速度序列和战斗轮次再出手。
双目失明算是机制最多的魔法了
接下来我们来讨论一下双目失明的减伤机制。双目失明这个魔法与蜥蜴的石化效果不同,攻击失明目标时还会附带降低反击伤害的效果,至少可以减低50%。而如果是中级火系魔法,甚至可以达到惊人的75%!高级火系魔法虽然在被打醒时完全不反击,但部队的反击次数仍然存在,这使得高级双目失明有时甚至不如中级双目失明好用。毕竟,能够被失明的部队大多都是难对付的强敌,反击威慑力极大,将反击伤害降低到只有四分之一,其战术价值也相当惊人。
最后要提到的是对抗手段。一次完整的失明虽然让人感到非常烦恼,但在英雄互殴的情况下,却很难达到预期效果。毕竟,消耗10或者8点法力值的双目失明,如果在本回合被敌方英雄治疗或驱散抵消,不仅没有收益,还会损耗法力值。但从另一个角度来看,双目失明带来的战场形势变化非常巨大,也迫使对方采取措施。如果不加以处理,随着瘫痪部队数量的增加,战场节奏将大幅减缓,这正是法师系英雄所希望的。
MOD中的DIY魔法
和死亡波纹的对比
虽然死亡波纹或敌我不分的杀伤性魔法可以唤醒失明的部队,但这毕竟是备用手段。从另一个角度来看,不惜自损也要尽快消除这种魔法的影响,足以说明它的实力。当然,在后期核心部队增多、群体型魔法普及的情况下,双目失明的出现机会不如中期那么强势,但当一方法力值耗尽时,这种魔法仍然可以用来扭转局势。
闲着没事干的骷髅勇士
双目失明的优点
双目失明这个魔法的适用范围非常广泛,对于那些中期核心较少的种族,比如壁垒的大精灵、据点的大雕、要塞的飞龙和蜥蜴勇士,一旦被敌人施加失明效果,他们的战斗力几乎会骤降下来。正因为这个魔法的存在,即使是最坚韧的战士型英雄,在中期的战斗中也不得不认真使用魔法书,学习治疗或驱散类技能,然后再去争夺资源。在这里不得不提到火精灵的价值,作为地狱军中几乎唯一的核心角色,他在整个游戏的前期几乎不受双目失明影响,是非常珍贵的角色,只有减速能对他造成一些影响,而其他角色就没有那么幸运了。
小怪物对决美杜莎
双目失明的缺点
这么一看,一个学会双目失明的高强度法系英雄无疑是实力的象征。在战士系英雄的魔法值不足的情况下,他们甚至不敢轻易去攻击这类英雄。但好消息是,这么强大的魔法并不是每个法师一出生就具备的。即便是掌握地狱烈焰或连锁闪电这种高级法术,也远不如这种魔法给人带来的压力大。要说在魔法公会中获得,地狱毫无疑问再次展现了其“火系专精”的特点。一般种族在二级魔法塔中获得的几率只有15%,而在塔楼中更是不到8%,抽到双目失明确实是小概率事件,而地狱抽到的几率高达40%,地狱族英雄很容易掌握这种实用的魔法,这也算是对孱弱的地狱族英雄的一种补偿吧!