鸣潮:椿PV若热议

二游戏猫 2024-11-13 09:46:11

现今,鸣潮的pv视频已分两种,一种是简短的实机演示pv,一种是剧情展示pv。

显然11月12日的新pv更倾向于后者。

这自然有人欢喜有人愁,体现在社区对于视频的争议,以及对鸣潮运营的揣摩。

但不管哪方面,这两天社区对鸣潮的讨论度都很高,尤其是新pv出来后,部分玩家已把目光集中在官方的视频质量与剧情上,看到讨论的感想很多,感叹也很多。

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质量方面,有人觉得不太满意。

因为能看到制作的经费有所减少,新pv没有传统PV的三转二,不再注重于角色的实机展示而更偏向于角色的背景与展现角色的性格为主,也就是更加的偏向类似小电影形式,音乐和画质质量演出没前几个(守岸人、今汐)视频来的惊艳。

但剧情方面,喜欢的玩家却异常的支持这种“性格为主”叙事的pv视频模式,认为短短的pv视频,再次润色“椿”的人设塑造,不仅给出了剧情的期待,也留白了悬念(讨论的空间),是售卡游经典且正确的运营方式。

尝试的分段演绎pv方式,这无疑也是成功的。

‍但不喜欢的人,就如上述的那样,比较挑质量等问题了。

或许是是因为之前守岸人的pv做得叫好,难免会对比,所导致大家期待值有点高,部分玩家对椿的pc内容总感觉差点意思——故事没讲完整,音乐美契合到位。

但不可否认的是,pv视频出来后的短短两个小时,网络上就形成了解析热度,多多数玩家是认可了鸣潮官方的方式:“故事与技能展示pc分开,特意加大了角色的剧情热度。”

虽说pv视频拆分进行,有为版本内容过度预热售卡的嫌疑,但不同PV重点演示个人故事省去了实机衔接,跳脱出PV切实机战斗这种一成不变的循环模式,这个是不是一种新尝试 ,我们不知道,但反响确实是意外的好。

起码在“椿”多段pv出现后,一些针对视频“椿”疯癫设计的解析,目前也在社区置顶上了热度,部分关键词也小上了话题榜。

通过此次鸣潮对“椿”pv的多段热议,不难发现鸣潮的正在吸取教训(产能不足是明面上的缺陷),今后的游戏运营确定要走“剧情为核心的售卡”模式,也就是所谓的“王道主线,骚味角色”等拉新留人思路。

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