《rust》和《帝国神话》这两款不同的沙盒生存有你喜欢的点么?

手游大咖李 2024-03-16 17:08:12

观众们大家好,今天我们来看看《Rust》《帝国神话》游戏对比吧

《rust》是一款由Facepunch Studios开发的生存类游戏,在游戏中,唯一目标就是生存,要做到这一点,你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷之类的斗争,生火、建造庇护所、杀死动物取肉、保护自己免受其他玩家的袭击。在游戏里你可以趁人睡觉时,偷取他身上的财物;也可以守在别人的家门口,在他开门的时候干掉他。游戏的生存体验设定,以真实性作为核心。游戏没有地图、没有指南针,方向和方位都完全靠玩家自己观察判断。饥饿、口渴、寒冷都会产生威胁,而食物、水、衣服等所有的物资都是消耗品,需要持续收集。角色受伤了会一直流血,从高处跳下会骨折。这种种强调真实感的设定,让玩家的生存体验难度增加。

对比《rust》《帝国神话》则是一款主由国人自己打造的,冷兵器战争沙盒游戏,故事背景是在中世纪时代,那时候都是由冷兵器主宰的战场。作为一款沙盒游戏,它和许多优秀的作品一样,拥有一套丰富的建造、经营系统。基于采集、砍伐、采矿等手段获得的材料,可供我们生产武器、盔甲、建筑、消耗和弹药五大类物资。同样的真实还原了古代战场的真实体验,从画质来说《rust》作为一款18年的游戏《帝国神话》的画质会更加精良,所以真实效果会更加好。

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