虽然大家都知道HBM显存很好很强大,有足够的带宽能让显卡的性能再上一层楼,但遗憾的是价格太高,目前已经主要用于基于GPU的AI芯片上,游戏用的家用显卡似乎不会考虑使用这么昂贵的显存。所以下一代显存当然只能是GDDR7了,不过现在看来GDDR7的表现也相当可观,按照美光和一些游戏的反馈来看,GDDR7可以让游戏性能提升30%,这对所有游戏玩家来说似乎是一个巨大的利好。
美光近日宣称:下一代GDDR7显存将增加30% 性能提升。而一些网友在海外社交平台上也透露,下一代显卡的显存标准可以让每秒帧数比GDDR6同类产品提高30%,非常适合光线追踪和光栅化游戏。考虑到NVIDIA和AMD下一代显卡很有可能都使用GDDR7显存,所以即使核心部分提升不大,但是在游戏中的表现依然值得期待,特别是AMD下一代显卡似乎没有特别大的GPU核心提升,所以这就显得更为重要了。
美光指出,这些变化将发生在即将推出的32Gb/s GDDR7模组上,新模组的额定速度高达32Gb/s,比最快的GDDR6X 模组高近10Gb/s。同时,GDDR7可提供超过1.5TB/s带宽,测试设备由连接到384位宽的12个美光GDDR7 IC组成。相比之下,采用完全相同显存配置、使用21Gbps的美光GDDR6X模组的RTX 4090,显存带宽为1.008TB/s。
此外,美光新GDDR7比GDDR6带宽提高60%,能效提高50%,响应时间也缩短20%,有助机器学习和AI 图像生成等敏感工作负载。不过海外一些科技媒体指出,虽然GDDR7性能大跃进,但NVIDIA 等GPU制造商仍可能会减少下一代显卡的总线宽度,使宣称的30%性能提升大打折扣。如果NVIDIA只是将显存带宽设置在256bit下,似乎这样的提升意义就不大了。
GDDR7 最初发布速度为28GT/s或32GT/s,但美光、三星和SK 海力士已经开始计划生产更高速度的模组,未来可高达40GT/s。根据传闻,NVIDIA将率先生产采用GDDR7 模组显卡;英特尔下一代GPU则不确定,但可能在Battlemage 中使用GDDR6 或GDDR7,或等到第三代Celestial首次亮相时再使用GDDR7。
至于AMD,现在的消息说有可能会继续使用GDDR6显存,这会让不少A卡粉丝感到失望,毕竟和NVIDIA相比,AMD的性能差距越来越大,下一代显卡最高性能据说只是和这一代的旗舰相仿,只是价格会更低,如果没有GDDR7的支持,那么这一代A卡似乎购买价值就不高了,除非价格能低到一个大家都觉得很划算的地步。
不会的。随便搞个特效就给你性能耗光。软件硬件一直在唱双簧