去年9月份,网易旗下首款花式爽游《超激斗梦境》正式公测,在快餐式游戏大行其道的当下游戏环境,能见到这么一款基于传统动作游戏进行创新的端游,瞬间激起了广大玩家的刷图搬砖热潮。
结果由于《超激斗梦境》初期优化不理想,职业、副本内的bug颇多,卡地板、技能伤害丢失等问题屡见不鲜,让玩家们的游戏体验不佳,甚至一度出现了严重的退坑潮。本来以超激斗的品质完全能成为一款现象级作品,却因为bug过多而被圈内外的玩家们戏谑为“超级逗梦境”,或是“超bug梦境”,在当时可谓是痛失好局了。
就在大量玩家流失,仅剩一众核心玩家在《超激斗梦境》内继续坚持之时,5月开始,游戏热度突然高涨,火爆程度甚至一度接近6月份就要十四周年庆的DNF,并且在那一个月后的近期,《超激斗梦境》的人气依旧保持稳步增长!《超激斗梦境》是凭借什么举措来挽回口碑的呢?这就得看看官方的一系列优化操作了。
在《超激斗梦境》贴吧内官方有一个专门的bug反馈帖,至今玩家们还会积极反馈,不过游戏初期“琳琅满目”的bug让玩家们都对修复进度产生了疑惑。就在最近,游戏连续进行了数次大型维护更新,将bug反馈帖里提及到的bug几乎一一修复,同时也有不少并不在反馈帖里提到的bug也都被根除,据不完全统计,这陆续几次版本更新所修复的bug数量已经达到了1万+!
官方如此大幅度的优化得到了一众玩家的认可,毕竟游戏品质本来就相当不错,在大量bug修复后,自然吸引到不少脱坑玩家选择回归重温。而在玩家们重新体验游戏后,发现不仅仅是曾经反馈过的那些较显著的bug得到修复,还有像是在某个副本房间的角落消灭特定精英怪后,召唤物视角会被卡住的这种极难触发的细小bug也得到了官方的重视并做出及时修复。针对官方越来越积极的反应速率,不少玩家都给出了好评和鼓励。
各种bug修复、游戏体验大幅提升的同时,回坑的玩家发现在脱坑的这段时间里,《超激斗梦境》也没有停下对游戏玩法上的升级:除了初始五位角色以外,《超激斗梦境》陆续实装了德莱克和铃这两位新角色,并且新职业电光及其两大转职也会在6月30日登录游戏,这位全新的雷电法王,技能特效发出满屏的闪电,还有大量聚怪和远程连锁能力,想必又是一位刷图能手!
还有退坑前装备不错、练度较高的玩家会发现回来后不再是日复一日地奥德赛搬砖,额外还新增了打团等选择,且《超激斗梦境》并没有一味地模仿其他MMO的团本机制,而是充分利用了俯视角等的特点,加入了许多别出心裁的机制:像是远征团打龙的时候,需要有位队友去捡盾牌挡火,持盾队友与其他队友必须默契配合,灵活输出;还有之后的骑龙阶段,玩家骑乘巨龙的视觉效果极佳,不少玩家首次挑战时都顾着在骑龙时截图,忘记过机制了~
修复了绝大部分bug,游戏内容更新也并未落下,新职业电光即将上线,玩家们期待已久的公会战也提上了日程!这段时间广大玩家都切实感受了《超激斗梦境》官方整改的决心与力度,项目组还专门启动了优化、提升游戏体验的“女娲计划”,鼓励玩家继续反馈游戏意见,对未来更新充满期待的玩家们也继续积极反馈,让游戏体验与热度都节节攀升。
那么各位新老玩家们,你们觉得《超激斗梦境》如此强大的优化升级力度能一直维持下去的话,人气和口碑能否逆袭到开服甚至更火爆的状态呢?
地下城搬砖效率低了
网易真的花很大力气在宣传上,一个上线不到一年的游戏热度接近一款上线14年的游戏就叫“火爆”,修复bug这种正常操作也能拿出来吹嘘
垃圾游戏