3位英雄技能调整,7件装备削弱,同时影响战士坦克刺客|体验服

小黄人说游戏 2024-10-10 04:26:39

体验服在10月8日对7件装备进行削弱,并同时调整3位英雄:

云缨调整方案:

二段枪意:前两击回复:8(+2/Lv)(+0.15Ad)→65~130(+1%额外生命)

二段枪意:最后击回复:16(+4/Lv)(+0.3Ad)→130~260(+2%额外生命)

解析:

二段枪意强化普攻的回复数值改为与额外生命值挂钩,结合云缨的常用出装铭文来看,调整前的头两段回复数值为165.6点,调整后的头两段回复数值为150点,属于削弱调整;调整前的最后段回复数值为331.2点,调整后的最后段回复数值为300点,同属于削弱调整,将会影响到续航能力及反打能力。

橘右京调整方案:

大招:回复:80(+80/Lv)(+0.54Ad)→250(+200/Lv)(+4%额外生命)

解析:

大招的回复数值改为与额外生命值挂钩,结合橘右京的常用出装铭文来看,调整前的回复数值为746.52点,调整后的回复数值为706点,同属于削弱调整。

暃调整方案:

一技能:强普附带伤害:80(+16/Lv) → 75(+15/Lv)(+0.25额外Ad)

解析:

一技能强普附带伤害的基础数值初始减少5点,每级成长减少1点,点满后共计减少10点,但新增0.25额外Ad加成(Ad加成代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力),对做肉刀的暃属于削弱调整,而对做红刀的暃则属于加强调整。

7件装备削弱总结:

1、瑞麟拳刃及怒龙剑盾的重创被动伤害+怒龙剑盾的神力被动伤害均由额外生命加成调整为最大生命加成。

2、熔炼之心及红莲斗篷的业炎被动伤害均由额外生命加成调整为最大生命加成。

3、血魔之怒和怒魂的生命值属性减少200点,血魔之怒的合成路径调整为“红玛瑙+红玛瑙+雷鸣刃”,血魔之怒和怒魂的狂怒被动伤害由额外生命加成调整为最大生命加成,血怒主动增加的物理攻击由固定80点调整为15%攻击力加成(以肉装雅典娜的出装铭文为例,满级满装备的物理攻击力仅为384点,换算后仅增加57.6点物理攻击,对比调整前减少了22.4点)。

4、霸者的天命被动由“提高8%额外生命”调整为“提高4%最大生命”。

7件装备在调整后会更看重英雄的基础血量,如韩信的基础生命值为3232点,程咬金的基础生命值为3640点,更利好坦克,不利好战士和刺客。

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