Rush B,听着就会热血沸腾的一句简单英语!
随着生死狙击2焕新测试的开启,相信许多小伙伴面对全新设计的沙漠图可谓是一脸茫然,尤其是在攀爬系统和AB点捷径的加入之后,战局的激烈性和灵活性更高,更加考验玩家队伍的整体配合……
在目前玩家通用的沙漠进攻方战术中,共有三种主流打法:小道夹A、中路夹B、Rush!其中最推荐的打法是小道夹A。
小道夹A,主打一个快,适用于各种出生位置,并且只需要中路观察手和突击手一名。
众所周知,防守方为了能够同时架住中门和A小道是不可能在离出生点较近的位置进行架点的,所以必然会强行过中门,来到进攻方视野的中门左侧进行架枪,这一整套动作耗时在5秒左右,而此时进攻方如果有一名双闪队员出生位置靠近中门,则可以直接抢小道。
从进攻方出生点直接跳下,来到中门位置先一个闪,白掉架枪狙击手,再利用A小道墙壁进行投掷物高反弹,直接突入小道第二个转角进行射击,此时防守方哪怕拥有攀爬这样的赶路神技,也就只有被白的下场。
完成整一系列操作耗时在12秒左右,并且此时如果包中有烟,还可以进行一波A小封烟架枪,帮助A大队友突破。
第二种进攻方相对于第一种,对于玩家的射击水平要求更低,当队伍中没有人会打狙的情况下,中路夹B可以说是队伍无法Rush时的最优解之一。
中路夹B主打的是欺骗性,需要2人进B洞,3人佯装攻A大,3人小分队需要从出门开始就给A大投掷烟雾弹,装出佯攻态势,注意不要全部投掷物使用完成,在2人小队站住B洞一二层后,3人小分队需要转攻中门,就同小道夹A一样,需要用闪光白掉架枪中门防守,燃烧弹封死A小道转角。
此时进攻方全员转道中门门口,投掷手在此时需要抵住箱子投出防守方的家门烟,然后三人此时可以开始突击进B,而B洞中的两名人员则可以开始投掷闪光和燃烧干扰对方。
等到对方穿烟时,在技术水平相近的情况下,B点局面基本已基本控制,而且进攻方还有备用投掷物可以使用,不出意外就可以获胜。
最后一种进攻思路为Rush,Rush主打的依旧是一个快字,不过Rush非常看重的就是出生点位,如果进攻方出生点位集中于靠近B的一侧就可以使用!
Rush开始之后,全员需要往B洞冲刺,第一名队员可能会遭遇到燃烧瓶的阻挡,但Rush打的就是交换比!
在趟火过去,成功扔出B点闪后,随后的队员需要紧急补上开始清人,过程中B洞残留队员要开始投掷闪,保证场面的持续控制,此处的控制主要为的是封住狗洞的架枪手,而B门背后的箱子,则需要垫后的队友通过提前封烟。
以上就是现在全新沙漠突袭地图的进攻方三种主流打法~