在英特尔的发布ARC系列显卡之前,独立显卡市场基本上被AMD和NVIDIA两家瓜分,在在定位输出上,AMD的显卡更加偏向于性能输出、整体的功耗更高,但是具有一定的价格优势;而NVIDIA的显卡性能更加稳定,功耗相对会低,但是价格也会偏高,绝大多数的用户在选购显卡的时候会选择这两家,相对而言性价比还是蛮低的。
但是在独立显卡两家独大的情况下,intel一次性发布了入门级的ARC A310,ARC A380,中端的ARC A580,高端的ARC A750 8G以及旗舰级的ARC A770,从价格和性能来讲,对于普通消费者来说都是非常香的.
至于体验方便,在发布的初期可能并不是特别理想,但是经历了半年多的练习时长,现在的ARC显卡的体验到底怎么样。这次就来和大家分享我手里的这款英特尔ARC A750 8G 中国限量版,部分内容和铭瑄的RTX 3050 电竞之心进行对比。
英特尔ARC A750 8G的标识使用了金色的配色,显卡使用的是双风扇的外观设计,背面使用了金色的虎头标志的涂装设计,和锐炫版本相比,整体的模具使用的同一套,使用规格也相同,差距就是在外观的设计上,中国限量版的设计有更丰富的中国元素,而且更加的炫酷,辨识度更高。
英特尔ARC A750 8G使用的是Xe HPG的微架构, 28个Xe核心,28个光线追踪单元,显卡时钟频率2050MHz,显卡内存为8GB,总线带宽为512GB/s,功耗为225W,Xe矢量引擎为448个,功耗TDP为225W,需要两组8pin的供电。显卡支持XeSS超级采样,通过AI和硬件提高分辨率,如果是英特尔的CPU,那么还有Deep Link协同技术。在输出方面,包括一个HDMI和三个DP接口。
铭瑄RTX 3050使用的是NVIDIA的Ampere架构,核心代码为GA106,共有20组SM、2560个CUDA核心、 20个第二代RT Cores、80个第三代Tensor Cores、80个纹理单元以及48个光栅化处理单元。显卡TDP为130W,只需要一组8pin的供电。它是有DLSS AI加速的。显卡的I/O包括一个HDMI和三个DP接口。
通过两张显示的数据比对,我们不难发现,A750 8G在很多方面要比RTX 3050强很多一个使用的是8mn工艺,另一个使用的则是6nm工艺,RTX 3050的晶体管只有12000M,而A750 8G则是达到了17000M,RTX 3050的总线接口为PCIe x 16 4.0 @x8 3.0,A750 8G 则是达到了PCIe x 16 4.0 @x16 3.0
铭瑄RTX 3050价格在1899左右,英特尔的ARC A750 8G价格也是在2000元左右,两款显卡都有不错的性能,并且都支持光线追踪,从功耗上来看,英特尔的卡要大的多,至于具体的性能输出,则是要看性能跑分和实测输出。
测试的环境如下:
在鲁大师的整机测试跑分中,使用的铭瑄RTX 3050的整体跑分为:1214154,显卡单项跑分为:273898;使用ARC A750 8G的整体跑分为1456301,显卡单项跑分为481554。两款显卡跑分的差距还是蛮大的,207,656的差距,数据方面接近RTX 3050的两倍。这里值得一提的是,英特尔ARC A750 8G显卡的驱动非常重要,尤其是对于性能的发挥。
PCMark10注重的主机的基准性能测试,尤其是在文案工作、图像渲染方面的表现,这里也对两款显卡进行了测试,铭瑄的RTX 3050整机得分为7701,ARC A750 8G得分为8989,我们这里着重关注一下Digital Content Creatoion和Game两项分数,这两项相对比较考验GPU的能力,在这两项测试中,RTX 3050的得分为8902和11977,ARC A750 8G得分分别为12703和19778,从跑分来看,两款的性能差距还是很大的。
在3DMark跑分中,由于测试项目内容比较多,分别对 Time Spy ,Time Spy Extreme,Fire Strike,Fire Strike Ultru,Fire Strike Extreme五项进行测试,测试的方向就是DX11,DX 11 4K,DX 12和DX12 4K的能力,这里对数据进行了整理。
在知名的枪战的游戏CSGO的体验中,不管是RTX3050 还是 ARC A750 8G,在游戏体验上都非常不错,都能很好的跑满75帧,只是RTX 3050在游戏中会有轻微的波动在200-250帧之间,在A750 8G显卡下,游戏画面的帧率基本保持在100-350之间,英特尔的ARC A750 8G的稳定性更高,体验更好,在实际的游戏体验中几乎没什么差异。
(英特尔ARC A750 8G CSGO游戏实测)
在永劫无间的游戏测试中,两张显卡的性能差异就比较明显了。RTX 3050显卡在游戏中开高画质,在前期的游戏中,帧率也只能稳定到50-65帧,在部分画面可以跑到75帧,而英特尔的这张A750 8G可以在极高画质下,游戏内可以跑到75-85帧,在游戏后期,GPU温度也跑到了85°左右,帧率还能保持在70以上。如果追求极致的稳定,那么高画质可能在体验方面会更加的优秀。
(英特尔ARC A750 8G 永劫无间游戏实测)
赛博朋克2077作为比较受欢迎的3A大作,画面非常优秀,对于显卡的性能要求也比较高,在同等画质下,也就是2K的分辨率,光追开超级,帧率可以做到25-30帧的,开低光光追的情况下可以跑到55-70,画面会有掉帧的情况发生。ARC A750 8G在2k的分辨率下,不开光追,帧率可以跑到55-70之间,在光追低的情况下只能跑到15-25帧。RTX 3050的体验得益于NVIDIA的游戏优化,在这方面,英特尔的偏弱,但是,只要英特尔愿意,体验应该能够超过RTX 3050.
(英特尔ARC A750 8G 赛博朋克2077游戏实测)
聊完了显卡的性能,我们再来说说显卡的驱动,从去年发布这个系列的显卡以来,英特尔的驱动更新速度非常快,在驱动更新的同时,性能也越来越强。在发布的初期,很多消费者觉得,从数据上来看,显卡的性能能达到了RTX 3060的级别,但是在游戏、软件适配上,可能并不会特别的理想,但是,从现在的使用体验来看,整机的兼容性还是非常不错,不管是游戏应用还是图像渲染 ,都能给你非常不错的体验。
在体验的过程中,ARC 显卡的缺点也还是有的,首先英特尔的控制面板,存在着很多问题,比如说在安装驱动后重启,图像信号无法输出,需要通过强制重启,英特尔的控制面板死机,选项无法使用,在使用的这款显卡后,ROG的奥创软件的主机数据无法显示。这些小问题都有待改进,和NVIDIA相比,还是有一定的劣势,不过这些问题都是可以通过后期是更新解决的。
英特尔ARC A750 8G中国限量版这张显卡,不管是从性能还是性价比来说,都是非常优秀的,2000元级别的性能是能够秒杀RTX 3050的,高性能带来的是更高的温度和更好的电源要求,这些也是非常正常的。如果因特尔能够更好的完善整机的生态系统,并且把GPU覆盖到更多的第三方品牌,那么是对于显卡市场来说,无疑是一记重磅。