三国杀:谋夏侯还不如界?只看刚烈这个技能,根本不配史诗!

星羽游戏说 2025-01-23 17:42:05

我们在玩游戏的时候已经达成一个共识,那就是标准版本不如界限突破,界限突破的版本不如谋系列,这已经是正常的现象。可是有一些武将在游戏里面所展现出来的能力并不是这样,虽然策划对他们进行了加强,但是和之前的版本相比似乎更加的差劲,谋夏侯就是这样。有很多人都觉得还不如界限突破的版本,尤其是他的刚烈,这个技能所展现出来的能力更是这样,接下来就让我们看一下是不是这种情况。

标准版本的时候,这个技能所展现出来的能力只是单次受到的伤害,所以发挥的效果并没有那么的强大,自从界限突破之后,情况就有了改变,每一次受到伤害以后,他的收益都可以得到不同程度的提高,因此大家就觉得界限突破以后所展现出来的效果更加的出色。本以为在谋系列里面的效果应该更加的强大,结果在进行了改变以后,又成为了每点伤害转变成了每一轮所受到的伤害,这样在游戏里面所收到的收益就变得更加的差劲,因为从之前快速获得收益变成了延迟类型的效果,这样的改动并无法让他在游戏中展现出多么强大的水平。

我们在游戏里面评判一个武将的强大,还是要看它到底属于快速得到的收益还是属于延迟类型的收益,像这样的延迟类型的收益,在游戏中的效果实际上并没有那么突出,有很多武将他们在对战的时候无法快速的得到收益,可能本轮次还没有结束就会被击败,这样就会导致本轮结束以后才能得到的收益都变成了虚无缥缈的东西,因此在进行了突破以后大家都觉得夏侯的调整并没有那么的理想。

还是希望策划未来再进行改动的时候能够按照每一位武将的效果去进行改动,像这种能够马上获得收益的技能就不要改成岩石类型,否则在游戏里面就无法展现出全部的能力,造化可能觉得每一轮结束之后获得收益,这样的效果更加的明显,但没有考虑到武将可能会在没有轮次结束的时候就会被击败。

不知道在你的眼里觉得界限突破之后的夏侯更加的强大,还是谋系列里面的夏侯更加的强大,欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。

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