《魔兽世界地心之战》常用插件和游戏设置

盼翠游戏 2024-10-10 19:00:42

今天来说说WOW的一些常用插件跟基础的设置。

依旧是正式服哈,跟怀旧服没什么关系。

没记错的话大概是在《暗影国度》的末期,也就是所谓的“巨龙前夕”WOW的界面设置方式有了一次小重做,再加上很快国服直接停了差不多2年左右的时间,很多老玩家可能现在都还没搞清楚该怎么进行界面设置。

另外就是插件这块现在是越来越重要了,甚至对于进度团玩家和想要冲击高层大秘境的玩家来说,很多插件它就是刚需,你不用的话且不说死亡率会更高,DPS会更低,甚至不少公会/车队直接就不要你……《巨龙》版本玩过台服的朋友们还记得那恶心人的M死亡之翼残影么……

啊……突然想起来我客户端还是用的繁体的……不过看了下问题不大。

游戏设置

目前WOW的所谓“游戏设置”基本是在“编辑模式”和“选项”两部分完成的。

先来看“编辑模式”。

进入“编辑模式”之后你大致可以看到这样的界面,其中淡蓝色的各种框体都是你可以进行拖拽的,按住左键就可以把它们拖到想要的位置,我自己就习惯把目标头像和自己的头像分别拖到WA仪表盘的两侧,并且在画面中间靠右侧的位置放置所谓的“鼠标党动作条”,这里我会摆上一些“必用”但“使用频率没那么高”的技能,比如你们在图上看到的轮回、雪怒、平心之环等等。

除了拖拽之外,几乎所有的淡蓝色框架你还可以进行右键点击进行具体的设置,比如在编辑模式下对小地图的淡蓝框体点击右键的话会弹出如下图所示的设置选项,供你调整小地图的大小和标题位置等等。

如果是对着某一行动作条的框体点击右键的话,则是会弹出下图所示的设置选项,可以调整行数、图标大小和动作条方向等等。

如果你感觉“有的框体为什么我设置不了?是不是我的编辑模式出bug了?怎么能设置的东西比别人的要少?”那么可以在下图中勾选“进阶选项”,勾选之后基本上就能调整所有框体了。

这里需要说明的是,取消勾选的框体并不是在游戏中会永久消失,而是只是暂时在编辑模式中不显示。

例如大秘境里让很多玩家感到相当烦人的“对话头像”,在这里即便没有打钩但依旧会在副本里出现,所以你可以在编辑模式勾上“对话头像”然后将它拉到一个不会影响操作的角落里。

当你把自己的界面整理到满意之后,别忘了按下“储存”按钮。

在储存之后还可以点击“版面设定”的下拉选项给自己的这套设置方案专门起个名字。

接下来是“选项”部分。入口在如下图所示的位置。

这部分说实话也挺因人而异的,所以我分享的也只是个人的设置偏好,各位稍作参考即可。

首先“锁定目标”我是推荐勾选的,这样可以避免发生鼠标点到地板就丢失目标这样的情况。

另外“光标位置打开拾取窗口”和“自动拾取”我一直也是勾上的,因为这样方便第一时间查看战利品种类,如果不勾选的话你还需要花点时间把目光移到拾取窗口进行查看。

镜头这里我极度推荐把跟随模式设置为“永不调整镜头”,因为如果不这样设置的话你的镜头很可能会在某些时刻发生不必要的旋转或移动,严重影响视野。刚开始玩WOW的时候“智能镜头”总是强迫我看角色面对的方向,有几次搞得我非常火大……

然后是关于姓名版的设置,我个人是把前三个勾选上的,因为自己经常玩暗牧、术士、平衡德这些需要dot施法的职业,姓名版常驻显示很重要,配合plater插件更是能极大程度提高上dot和补dot的效率。

另外姓名版的排列方式选择“堆叠”可以一定程度上避免姓名版“挤在一起”的尴尬状况。

动作条这边我会选择把“锁定动作条”给勾上,如果不勾上的话我这种鼠标流可能会在左键施法的时候不小心拖动技能造成不必要的麻烦……

接下来是“战斗”部分。因为我现在已经离不开WA插件,所以我会直接选择不勾选“显示个人资源”,因为会跟WA有冲突导致界面看起来很乱。

另外如果你是玩龙人的玩家建议把“聚能法术”设置为“按下并轻点”,这样设置的话蓄力技能就不需要一直按住进行蓄力,而是“第一次按下开始蓄力,第二次按下进行释放”。

社交部分这个“公会成员提示”建议取消勾选,尤其是在人多的大公会的成员,你也不想一直被别人上线下线的提示骚扰对吧?

然后WOW现在游戏内指针大小现在是在如下图所示的地方进行调整,因为我眼神不好所以用了64X64的指针大小,一般来说48X48就已经比较大了。

至于“影像”和“音效”这两个部分,各人的硬件配置和游戏习惯不一样所以在此就不做更多赘述了,只不过“垂直同步”的话我个人是倾向关闭的,因为如果开启“垂直同步”的话WOW的帧数上限会定死。

单体插件

插件这玩意儿确实挺搞人的,甚至有些新人就因为不想调插件所以直接弃坑玩别的去了……

WOW的插件可太多了,一篇文章必然是讲不完的,所以这部分我挑几个重量级的单体插件简单说说吧。

首先是刚才提到的姓名版插件plater,我觉得只要你玩dot权重比较高的职业都该装一个,效果如下图所示。

你可以看到这款插件能用颜色区分怪物身上有无dot,甚至还可以设置dot持续时间在X秒内变成另一个颜色,例如“烈焰震击在4秒以上是橙色,持续时间在4秒内变成墨绿色”。

Plater很方便的另一个点在于,它也可以导入其他玩家分享的字符串来直接吃现成的,导入的步骤是首先输入“/plater”调出控制台,然后在如下图所示的地方导入事先复制好的字符串即可。

接下来就是DBM,不过基本上所有的整合插件都会自带DBM,比如我自己用的最简陋的“大脚”也有DBM……所以在此就不做过多赘述了。

真正重量级的还得是WA,全称应该是“Weakauras”,甚至可以说现在不装WA不配打本……最简单就是前面说过的那个例子,不装WA你连暗影熔炉的M耐萨里奥残影都没资格开荒,注意是没资格,也就是说你不装WA的话开荒这个BOSS的成功率就是0……

挑两个WA最常用的功能来说吧,第一个是职业技能监控,也就是所谓的“仪表盘”,具体效果如下图所示。

能够很集中地监控你的各种dot、buff、触发效果以及关键技能的CD情况和自身资源状况。

我知道,很多人即便装了WA在打本的时候也是“盯着动作条打本”而不习惯看“仪表盘”,但实际上当你习惯看仪表盘的时候肯定会往前再进一步的。

WA的第二个重量级功能是在跟DBM的配合下完成的,如下图所示,WA可以把DBM的时间轴以类似流水线的形式呈现出来,方便玩家观看。我自己玩下来的话感觉这个所谓的“竖版提示”已经属于治疗玩家刚需了……

除了以上所说的之外,WA还有很多乱七八糟花里胡哨的功能,比如各位在直播和视频里看到的各种大秘境针对性语音提示也都是WA来的,不是DBM或者LittleWigs,这里就不再过多列举了。

再说一个,也是大秘境选手可以考虑装一下的,叫OmniCd,主要功能就是在小队框架旁边显示队友关键技能的CD时间,具体效果如下图所示。

包括队友的位移、控制、减伤等等就都可以显示,具体各位可以安装插件之后自行调整。

最后一个Details,所有魔兽玩家,尤其是DPS玩家玩游戏的最大动力之一,众所周知我们现在玩的表面上叫“魔兽世界”,实际上叫“Details世界”,数据才是真的,别的全是假的,队友一条命不如爆发期多打2个技能,我们Details玩家真的太厉害了!

整合插件

目前WOW玩家最普遍的做法就是“用整合插件作为基石,然后在此基础上根据自己的需求添加一些额外的单体插件”。

最“简陋”的整合插件大概就是大脚,也是我自己在用的,毕竟习惯了,用别的咳嗽。

下载方法很简单,直接度娘“魔兽大脚”就可以找到官网。

还有一种方法就是在所谓的“插件平台”上去找别人现成的插件整合包来安装,算是“吃现成的”。现在比较常用的插件平台有网易官方的还有盒子工坊,操作起来也很简单,以工坊为例,主界面找到“配置分享”就可以看到大家分享的插件包,然后选一个你自己喜欢的作为基石打底就好了。

嗯,先说这么多吧,感谢各位阅读。

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