DNF:历史上惨遭削弱的职业有哪些?一刀不够再来一刀!(下)

妙妙谈游戏 2024-08-01 22:00:45

作者:偏爱奶箩

前言

近期,大家是不是很少遇到改动幅度超过10%的职业,这是因为这些年的职业差距相对稳定,改动空间缩小。在职业平衡放飞的年代,改动幅度几十,甚至是“翻倍”、“对半砍”都是很常见的。今天就来盘点一下历史上被削弱比较狠的职业。

说明

国服的职业改版不同于韩服,有些职业在韩服改动了好几次,但到了国服可能就打包成1-2次,部分职业有国服专属调整,削弱幅度并没有韩服那么大。

初代三幻神

三幻神时期之前,召唤、魔灵、忍者有着非常高的强度,曾经被大砍过。魔灵:技能面板大砍,常驻削弱,新增buff技能,共振bug修复,需要更多前戏才能超越改版前的伤害。

忍者:六道固定为30秒,蟾蜍对半砍,暗星虽然大砍,但是忍者最强的2个流派,*蟆流跟天道流不吃暗星加成,整体而言无伤大雅。

召唤:亚德炎改版,攻击力削弱,双倍加成和谐,只适用于召唤物,单次召唤数量上限改版,无介质单次召唤个数固定为3只,群招单次最多召唤8只。

召唤在15年改版之后附灵玩法崛起,魔灵、忍者在二觉之后职业机制更加均衡了,不特别依赖特定地流派跟装备,再加上数据底子好,因此在韩服称为三幻神。

虽然这个说法不一定适用于国服,但职业平衡是韩方主导的。在16年职业改版,三幻神全体中枪,被全方面削弱。国服到了927改版同步了过来。

黑武

砍得最多当属连招增伤。从巅峰时期的400增伤一直后砍到现在的200。

暗帝

因为在团本跟刷图比赛上的强势表现,控制、减防、输出全方面被砍。

男弹药

90版本男弹药的强势表现,尤其是平a续航。在起源版本子弹-20%、其他技能数据也进行了削弱。18年5月份改版中快拔吃超负荷加成的bug修复。

虽然砍了,但是在韩服魔兽副本的表现依旧强势,迎来了最致命的一刀。国服在18年的916改版中同步过来。

基础精通审判

多年以后,基础精通审判加入了弹药的队伍。主力技能削弱10%,其他技能给了8%的补偿。基础精通流算上装备改版削弱约30%。

说到削弱,提供高额团队增益的奶一直重点关注的对象。

14年“极限的突破”改版,三大祝福的数值削弱60%,体精需求减50%。

15年521改版增益对半砍。

16年927改版,buff削20%,觉醒削25%,外加异界套削弱。

18年起源改版,buff随动,太阳力智加成-30%。

巴卡尔团本,奶在攻坚队里的恢复能力削弱。

结语

削弱比较狠的职业大部分集中安图恩时期,这是由当时的游戏环境所致。这个时期游戏处于转型期,运营团队缺乏经验,外加游戏运营时间长,历史遗留问题多,职业规模大,平衡比较混乱,大幅度的职业改版比较频繁的。

篇幅受限,只列举了削弱幅度比较大的改版,可能统计的不是很全,欢迎大家在评论区留言。

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