袁术是凭着传国玉玺和淮南这块风水宝地才妄自称帝的,这是三国迷们都知道的事情。在三国志11游戏里,全体员工都是白板的袁术阵营,无疑是大家眼里的笑话,就这样的水平也敢作死,那就只能给大家做饲料了。
其实很多人不知道的是,除了袁术这个名气比较大的军阀之外,三国时期还有这几个悍匪也曾经短暂过了一把土皇帝的瘾。原版的游戏里并没有把这些人设计出来,本期我就尝试着大致还原一番,算是借着游戏顺手讲讲历史小趣闻。
许昌:自封“阳明皇帝”。
绝大多数人一听到“许昌”两个字,脑海里的第一反应必定是曹魏的老巢。不过当你从游戏深入了解到历史层面,会另外点亮一个知识点,那就是许昌还可以指代一个人。
这个名叫许昌的人并不是生活在许昌周边,而是活跃在句章一带的强盗头子。三国志11游戏把句章港分配到了会稽郡治下,你也可以把他视作会稽人。公元172年,许昌在句章一带拥兵数万,并自立为“阳明皇帝”,不过他很快就被孙坚给带兵剿灭了,此时的孙坚只有17岁,许昌算得上江东之虎拿下的一血。许昌如果能在游戏里登场,各方面数据大致跟严白虎差不多,特技应该还是亲越。
张举:自封“天子”。
因为张举拥兵自立的地方在渔阳,故而历史上也称他作“渔阳天子”。话说这张举本身是泰山太守,因为一直得不到重用而怀恨背叛了东汉朝廷,于是跑到渔阳一带自立为天子,联合乌桓部族把幽州、冀州一带抢了个遍。尽管张举也可以在游戏里匹配亲乌,不过我看在他劫掠事迹更多的份上,还是把掠夺发给了他。张举最终的结局,是被刘虞遣散了部众,在逃亡途中下落不明。
马相:自封“天子”。
黄巾军在益州地区的分支首领,于公元188年在绵竹起兵成功,杀掉了当时的益州刺史郗俭。马相在拿下雒县之后,又马不停蹄攻占了蜀郡、犍为,短短一个月的时间就连破三郡。这样的效率,不发他一个攻城特技还真是有点说不过去吧。
不过马相这个人还是不够稳重,打了几场胜仗就飘了,自封天子没多久就被益州从事贾龙所灭。螳螂捕蝉黄雀在后,贾龙干掉马相之后,他很快就被刘焉给做掉了,刘焉入主益州之后的事情,咱们玩游戏都知道。
阙宣:自封“天子”。
最后这个阙宣,是真的挺可惜的,也算得上是个有想法的企业家吧。不仅白手起家聚拢了数千兵马,还一度跟陶谦开展了合作,如果陶谦是个讲诚信的合作伙伴,阙宣大概率将会割据大半个徐州。只是阙宣没料到,地盘虽然打了下来,然而他的这个合作伙伴并不讲哥们义气。陶谦背刺干掉阙宣之后,还收编了阙宣生前的部众,这也才有了后来发育成熟的陶谦。这样的遭遇,让我觉得阙宣在三国志11游戏里最该匹配的技能是怒发,这气够他生好几千年的。
不错过任何一个大人物,也不遗漏任何一个小角色,在我看来是品评一个三国题材战略游戏做工精细程度的重要标准。近期我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,把许昌、张举等一众昙花一现的土皇帝也设计到了游戏之中,尽管这些人对于历史走向的影响不大,也都是能力值普通的角色。但是愿意把精力花在细活儿上,游戏的制作团队还是值得点赞的。
《军令如山:王者之心》从顶级橙将到基层白将,大家都能以一己之躯背负多重兵种增益战法。随着武将和技能等级的不断提升,后续解锁的活动也会越来越丰富,山寨、县城、郡城、州府直到王城帝都,即便是训练一个草根出身的土皇帝,也完全有希望重塑三国历史。
现行版本的《军令如山:王者之心》非常鼓励玩家们踊跃攻城拔寨,攻占的城池数量越多,城池的等级越高,都能增加每天领取的名城奖励礼金,从而大幅度节约花销。并不一定非要等到聚拢了天下顶级英豪,才有资格称帝,在丰富的技能叠加和活动激励加持下,路人阵容照样有机会问鼎天下。
对鸭,那些无名鼠辈牛鬼蛇神都能称帝了,我袁公路为何称不得?而且他们没有玉玺都能称帝,而且我有传国玉玺,这是天意如此,吾要是推辞不就是违反天意了吗[鼓掌]
宋建应该也算吧,自称为王并分封百官
三国11的袁术手下并不是全白板