对于偏安东南的孙吴政权而言,合肥一直是历代君主的心病。从孙权开始,一直到亡国之君孙皓,他们就没有一次能够突破合肥。历史虽然板上钉钉,不过在三国志11游戏里,选择孙吴阵营的玩家们却能够尝试一种脑洞大开的打法,那就是跨海攻城。
既然孙吴的水军拗不过曹魏的陆军,还不如走自己最擅长的路线,将重心投向大海。在游戏里只要备足粮草,并稳住出征武将们的忠诚度,还是可以从建业下水,并最终夺占辽东公孙家族的襄平。只要跨海作战成功,曹魏就将陷入两线作战,局面也随之豁然开朗,是三国志11游戏的老玩家们最喜欢尝试的剑走偏锋。除了本体游戏之外,其他时代的MOD版本也都有类似打法,本期就来做一番盘点。
扬州攻击盛京:
这是来自三国志11南明抗清MOD的跨海作战,朱由崧领衔的弘光政权面对如日中天的满清,更加无力向北收复失地。相比之下,从扬州下水突袭满清后方盛京的打法或许更容易得手。值得注意的是,游戏里的李氏朝鲜还是南明的同盟,可以通过外交手段邀李倧从汉城发兵,水陆夹击的胜算更大。
临安攻击辽阳:
南宋风云MOD的天下局势,变成了宋金对峙。尽管此时的金国已经处于江河日下的状态,然而住在临安的赵扩想要从完颜珣的手里夺回北宋时期的疆土,依旧不是一件容易的事情。倒不如派遣孟珙、毕再遇、余玠等人渡海前往辽东,此时的辽东正是耶律留哥、张致和浦鲜万奴形成的小三国状态,集中优势兵力当可各个击破。
金陵攻击临淄:
江东子弟多才俊,卷土重来未可知!在三国志11风林火山MOD里有一个章节的剧本,就是模拟项羽渡过乌江回到江东之后,重新组织力量对刘邦发起反击。全员旱鸭子的刘邦集团自然是没办法干扰项羽阵营通过水路北伐的,一旦被霸王夺占了胶东半岛,就又是另一番局面了。
建康攻击丸都:
三国志11的永嘉之乱、冉闵抗胡、刘裕北伐MOD大致描述的都是一个主线,晋朝在历经八王之乱以后国力大减,导致外族大规模侵入华夏。此时的司马氏变成了三国时期的孙吴,包括之后的南朝也是,想要实现大一统就必须驱逐北方的游牧民族。在我看来,谢安、谢安叔侄俩带领的北府兵或许是最有希望的,丸都城里的高斯由也是全员实力拉胯,登陆基本就算赢。
雾影忍者村攻击雪之国:
能把火影忍者和三国志11游戏联系起来的版本,在跨海北伐方面的脑洞无疑是开得最大的。照美冥领衔的水之国其实没有必要这么做,因为中间地区的熊之国、菜之国等势力都是战五渣,派再不斩、长十郎那种段位的都能轻松灭国。当然,直接从海上突袭最北边的雪之国也是手到擒来,还能提前跟北方豪强雷之国交手。
尽管以三国为时代背景的游戏都被当时的交通技术所困扰,每每长途奔袭都需要冒着很大风险,不过如今越来越多的产品都开启了放飞自我的模式。最近我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就让本来相隔千山万水的两地能够通过便捷的迁城功能而一步直达。
当前版本的《军令如山:王者之心》,分成普通迁城令和高级迁城令。玩家若使用普通迁城令,则只能在“州”的范围里随机搬家,就算贴到阴沟边上也怨不得谁。当然普通迁城令也是有优势的,那就是随机搬家没有冷却出兵时间的限制。高级迁城令可以把坐标精确到点,但是精准搬家的前一个钟头是不允许出门的,其中优劣只能玩家自行取舍。
不过平心而论,《军令如山:王者之心》为我们设置了一步到家的迁城功能,就避免了类似江南突袭辽东的超远距离行军风险,同时也节省了大量在路上的时间。玩个手游就是图一乐,以最短的时间达到目标也是一种效率。
不实用。粮草消耗大,搞不好全军覆没。占领来的城池辛苦发展来可能守不住。
曹魏进入两线作战,那自己呢?不也是要分兵两线
跨海作战只有孙吴完全具备条件,荆州刘表心有余额力不足,其它势力想都不敢想