8月26日,有开发商在科隆游戏展上向媒体透露,已经取得了有关PS5 Pro的相关规格信息。新的PS5将显著提高虚幻引擎5制作的游戏的性能。
根据多方媒体爆料,光追将是PS5 Pro重点关注的领域之一。PS5 Pro的内部编码是Trinity,中译为“三位一体”。在Trinity代号下,游戏开发商可以把画质显著增强的游戏打上“Trinity Enhanced”的标签。PS5 Pro 的全新光线追踪架构将速度平均提高2-3倍,峰值甚至可达4倍。
索尼预计还将在PS5 Pro中引入一种类似RTX显卡的DLSS升采样和图像增强技术,名称为Playstation Spectral Super Resolution,简称PSSR超分。在PSSR技术的加持下,PS5 Pro的游戏的帧率会更加稳定,画质也将获得一定程度的提升,这将使玩家获得更精致流畅的游戏体验。
硬件方面,PS5 Pro也将迎来GPU和CPU的双升级。和游戏画面相关的GPU渲染速度将比标准版 PS5快45%;在超频模式下,和游戏运行相关的CPU主频也将提10%,达到3.85 GHz,性能大幅好于标准版PS5。同时,PS5 Pro还配备了定制的机器学习架构,支持300 TOPS 的8位运算,用于驱动PSSR超分技术。
PS5 Pro的内存带宽也将提升至576GB/s,相比 标准版 PS5的 448GB/s 提高了28%,游戏可以调用的系统内存也会有一定提升,将从标准版PS5的12.5GB提高至13.7GB,让开发者有更多的发挥空间。
目前,根据报道,PS5 Pro的游戏开发者们并不完全来自于Naughty Dog或Sucker Punch等顶级工作室,索尼也将PS5 Pro的参数透露给了各种小型游戏开发商,以便等到PS5 Pro上市时,市面上的各个游戏都能得到优化。
参数泄露之后,市场也对PS5 Pro的公布时间进行了各种猜测,目前比较主流的说法是,索尼会在9月26日的东京电玩展上公布这款产品。
在阔别多年之后,索尼突然于今年夏天宣布重返东京电玩展,引起了不小波澜。虽然目前市场并不清楚该公司在东京电玩展上的具体计划,但索尼宣布出席的这一事实,意味着公司有一些重要新闻希望和大家分享。
索尼计划在9月上市PS5 Pro还有其它佐证。比如,以往发布的PS4 Pro,也是在9月档发布,然后赶在11月正式上市。游戏行业分析师威廉·阿吉拉尔(William R. Aguilar)称,索尼愿意这样做的原因是,这个时间点可以使新游戏机刚好赶上利润丰厚的假日购物季,用户也会更愿意在此时体验新的索尼游戏生态。
若是索尼真的赶在10月之前公布PS5 Pro,可以预见的是,目前市面上的PS5的价格将率先迎来大跳水。
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