iPhone微信“二选一”冲上热搜,网友吵得很认真,双方回应

电脑天呐好棒 2024-09-06 08:32:33

近日,微信和苹果将二选一的消息在网上引发轩然大波。按照传闻,微信可能不支持iPhone 16,iPhone一旦升级到iOS18.2系统将无法使用微信。

在话题下,微信和苹果各自的支持者吵成一片。支持微信的网友表示,从工作到生活都需要微信,且国内没有替代品,而手机的选择却很多。支持苹果的网友表示,不可能因为一个臃肿的社交软件而更换几千元的iPhone。

还有网友也分析了这场较量的结局,那就是苹果退步,双方握手言和。

苹果和微信的分歧源于“苹果税”。消息称,在目前的iOS生态下,微信、抖音内小游戏产生的内购收入,并未接入苹果自己的支付渠道。因此,苹果要求微信、抖音堵住应用内的支付漏洞——开发者试图将用户引向 iOS 支付系统之外进行付款,以规避苹果 30% 的佣金。

同时,苹果还要求腾讯禁用一个同样会引导用户离开苹果平台的小程序游戏内聊天功能,因为这功能通常也被用于支付入口。

对此,腾讯高管在8月份的财报电话上首次承认,腾讯正在与苹果就微信小游戏的收入进行谈判,探索通过 iOS 支付系统提供应用内交易的方式,这将使苹果开始从游戏内交易中分成,但双方能否达成一致尚存疑。其强调,如果讨论没有进展,那么现状就会维持下去。

近期,网友又发现iOS版微信已有两个月未更新,更加笃定苹果和微信关系恶化。

#如果苹果真的下架了微信的话#的词条也在日前登上热搜。

针对网络传闻,双方都进行了回应。

苹果客服表示,微信是客户非常常用的一个APP,iPhone新品不会把之前顾客正常使用的APP权限关闭剥夺,并称“这个iPhone16不支持微信的说法,我们目前没有得到官方的通知。”

此外,苹果技术顾问指出,软件在苹果商店上架可能需要开发者支付一定费用。当软件达到一定下载量后,后续再有用户下载该软件,开发者就需向苹果支付相应费用。

目前,苹果正与腾讯积极沟通,以确认腾讯是否会继续向苹果应用商店提供软件下载的抽成。该技术顾问表示,“微信作为一款大众软件,双方会为了各自的利益进行处理,因此用户暂时无需担心。”。

微信客服也表示,暂时没有接收到这个消息。

至于有关iOS版微信两个月未更新一事,有网友表示这是误导。

通过官网查询可知,目前安卓和iOS端微信版本号完全同步,均是8.0.50,且均于7月2日发布。

值得一提的是,此前腾讯方面已否认了微信引导用户到苹果支付系统之外进行支付的说法。

腾讯管理层曾在财报电话会中表示,大家对目前情况的本质有一些误解,那就是目前腾讯并没有通过内购(绕开支付)对iOS上的小游戏进行商业化。此外,有消息人士指出,微信目前在iOS端没有抽成,这一轮苹果税争议背后,微信主要是为了保护生态上中小开发者的权益。

其实多年前,微信和苹果公司在打赏分成上就曾产生过争执博弈。

2017年4月,微信朋友圈上线5周年之际,微信官方发布公告称:受苹果公司新规定影响,2017年4月19日17:00起,iOS版微信公众平台赞赏功能将被关闭, 安卓等其他版本微信赞赏功能不受影响。

4月20日凌晨,微信再次发布公告,宣布公众号文章个人转账功能也不能用。

苹果认为,打赏属于应用内购行为,公司应该抽取30%分成。不过腾讯并不这么认为,腾讯方面认为公众号赞赏功能是微信用户对公众号运营者生产的价值内容的认可,微信用户赞赏的资金流向是单向的,即微信用户到公众号运营者,并非付费阅读,微信作为平台不会收取任何手续费,也不会进行任何提成,无偿提供这一服务旨在提高用户的参与度。

在争执无果的情况下,微信直接关闭了赞赏功能。当时,网上也曾发起了“用户必须在微信和苹果手机之间二选一”的说法。

同年9月,苹果更新了App Store条例中关于应用内用户相互打赏的内容,更新后的条例显示,个人用户可以在不通过应用内购买的形式来向其他用户赠予礼物,但应用开发者不能从中抽成。此后,为了方便读者打赏,2017年10月,微信在更新的6.5.19 iOS版本中,上线了赞赏码功能。

直到2018年6月,微信公众号赞赏功能回归,以金额直接打到作者账户的方式重新上线,苹果公司也不再有借口认为是应用内购,不再收取分成。

尽管苹果坚持其佣金政策的合理性和必要性,但全球范围内有关“苹果税”的争议越来越多,其高昂的抽成比例是引发争议的主要原因之一。

而中国在苹果公司全球税收策略中承担的税率最高,达到了30%,这一比例远超美国、欧盟等其他主要市场。并且苹果公司在中国市场上的政策更严格,完全禁止用户在应用程序以外交易或使用第三方支付。

不过,当前多国针对“苹果税”已有所动作。今年1月App Store美国地区政策调整,正式支持第三方支付方式,苹果抽成比例从之前的30%(小企业15%)降至27%(小企业12%);欧盟地区iOS App同样为开发者降低抽成比例,从原先30%的最高佣金率降至17%,且iOS17.4在欧盟地区开放了第三方支付、第三方应用商店、互联网下载应用等功能。

腾讯此前也表态称iOS平台上的小程序并未实现商业化,主要原因还是在于苹果收取的佣金比例过高,这不符合游戏开发者及用户的最佳利益,希望以公平的条件来实现商业化,目前这一讨论正在进行中。

这场商业博弈会以何收尾,目前尚不明朗,大家也时刻关注着后续的进展。

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