PSP掌机经典游戏&系列推荐-3

捌零后评游戏 2024-12-02 09:12:58

潜龙谍影系列(又名合金装备系列),这个系列在 PSP 掌机上发售了5部作品,我个人觉得应该算是4部,分别是:潜龙谍影:掌上行动、潜龙谍影:掌上行动加强版、潜龙谍影:和平行者、潜龙谍影 ACID、潜龙谍影 ACID2。

潜龙谍影:掌上行动

《潜龙谍影:掌上行动》游戏于2006年12月5日发售,是一款动作谍报类游戏。

《潜龙谍影:掌上行动加强版》游戏于2007年9月20日发售,是一款动作谍报类游戏。

本作是在 PSP 掌机上发售的真正意义上的动作谍报游戏,因为之前在 PSP 掌机上发售的《潜龙谍影 ACID》只能算是带有潜行要素的卡牌策略类游戏。

本作的故事设定在《潜龙谍影3:食蛇者》之后的1970年,游戏中玩家将了解到发生在初代《合金装备》之前的故事,众多系列中熟悉的角色也将在游戏中登场。本作的游戏画面整体素质非常好,效果直逼家用主机游戏,尤其是人物脸部的描绘非常细致。

本作中最大的变革就是系统,游戏不再像以往的作品以推动式剧情前进,而是采用了关卡形式。在每关开始前玩家需要选择此次战斗需要出场的人物,选择好后就会进入游戏。游戏的视角也不再是之前的俯视角,改用了第三人称视角,这样敌人出现在你背后的时候你就不会发现他,显得非常的真实。最后就是联机系统,这个可以说是本作的最大亮点,多人游戏的模式相当丰富精彩,你可以与朋友一同参与个人死亡竞赛、组队死亡竞赛以及占领任务等。我个人觉得联机对战要比单机游戏有意思多了。

潜龙谍影:和平行者

《潜龙谍影:和平行者》

游戏于2010年4月29日发售,是一款动作谍报类游戏。

本作的主人公就是《潜龙谍影3:食蛇者》的主人公,游戏的故事时间设定在《潜龙谍影3:食蛇者》的10年后、《潜龙谍影5:原爆点》的1年前,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无国界之军)的所在地。

本作的画面以掌机游戏来衡量的话可说是无可挑剔的。仔细观察游戏的画面,你可以发现本作的贴图质量是非常的高,精美细腻。近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也是非常到位,整体质量可以说直逼 PS2 的游戏画面。不过游戏的整体画面也并非十全十美,如叶林中的树木之类静态远景看起来就较为粗糙,锯齿巨现,毕竟是在掌机上发售的游戏,机能还是有限所以这样的画面也还是能接受的。

另外本作的动作系统做的也很出色,不论是潜伏还是战斗(近身格斗&射击)都很优秀,作为一款在 PSP 掌机获得上 FAMI 通评分满分的游戏作品,游戏很值得你好好去玩玩的。

潜龙谍影 ACID

潜龙谍影 ACID2

《潜龙谍影 ACID》游戏于2004年12月16日发售,是一款结合潜行要素的卡牌策略游戏。

《潜龙谍影 ACID2》游戏于2006年05月19日发售,是一款结合潜行要素的卡牌策略游戏。

本作潜龙谍影系列的衍生作品,不过游戏方式和正传不同,不是动作谍报类游戏,而是改成了带有潜行要素的卡牌策略游戏。玩家游戏中一切的行动都要通过卡牌来执行,移动、攻击、防御、武器道具的选择等等都转化为各式各样的卡片,玩家必须善加利用手上的卡片,来完成指定的任务。

游戏中一共包含武器、道具、动作、角色、支援五大类共计200多种卡牌。卡牌的获取方式多种多样,玩家在游戏开始前需要在众多卡牌中30到40张卡牌组成自己的卡组,不过在挑选时一定要综合考虑各种各样的情况,不能只偏重武器或者只重视动作,诸如移动等基础性功能的卡片也是必不可少的。

《合金装备ACID 2》同样继承前作的卡片战斗模式,除了加入新女性角色维纳斯之外,还大幅增加了卡牌的种类,数量上要比前作多出一倍以上。

勇者别嚣张

勇者别嚣张 OR2

勇者别嚣张 3D

勇者别嚣张系列,一款非常有特色的策略游戏系列。游戏是在 PSP 掌机上发售的原创作品,在 PSP 掌机上共发售了3部作品,分别是:勇者别嚣张、勇者别嚣张 OR2、勇者别嚣张 3D。

《勇者别嚣张》游戏于2007年12月6日发售,是一款策略游戏。

《勇者别嚣张 OR2》游戏于2008年10月16日发售, 是一款策略游戏。

《勇者别嚣张 3D》游戏于2010年03月11日发售,是一款策略游戏。

游戏采用了复古像素风的画面表现方式,让当时看习惯了 3D 游戏画面的玩家眼前一亮,这样的表现力给了玩家非常清新的感觉。游戏的故事剧情也是这个系列的一大亮点,玩家在游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王所崇拜的破坏神!玩家在游戏中要做的事情就是在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的勇者,之后冲出地面,统治人间世界。

作为一款策略游戏,游戏在策略方面做的还是挺不错的,游戏中每过一段时间就会有勇者以三人团队形式进入迷宫侵略,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。

二代的游戏画面与初代相比没有任何变化,游戏的系统也与前作保持一致,不过游戏在关卡的数量上是前作的四倍,还追加了世界地图。除此之外游戏中玩家手下的怪物种类也增加了,是前作的3倍多,所有的怪物种类还能在特定的环境内进化;另外游戏中勇者的数量也增加到前作的2倍多,还有新职业的勇者登场挑战。

三代的名字里虽然有 3D 但并不代表了游戏改成了 3D ,游戏还是和之前的作品一样,这里的 3D 指的是“三类迷宫”,也是三种不同的游戏模式。玩家可以在这三种各具特色地迷宫中充分体验到击退勇者的乐趣。

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