原神:夜魂新机制下,轮到圣遗物去撕老卡了

二游戏猫 2024-10-12 10:45:37

原神两个消息吧。

原神新的爆料给出了“纳塔圣遗物”的部分信息,因其纳塔套装“特效、属性”极其限制部分角色,进而遭到了玩家的诟病。

我们看到,新的圣遗物套装效果,几乎都是围绕纳塔新角色设计的,需要角色在“夜魂状态”才能触发部分效果,老角色是一点都用不了。

“夜魂状态”是纳塔角色独有的机制,在体验服攻略中,该状态被隐晦的吹捧成“有利玩法”,是原神最好的改进变化。

但新圣遗物的出现,以及结合版本数值的膨胀,也让不少玩家感慨:原神纳塔版本将开启专属圣遗物时代,也就是到来“明面撕老卡”的决策运营地步。

诶,几乎不再掩饰,老角色不再是重心。

第二个消息,复刻的讨论突出。

从调研与舆情环境中,纳塔角色的热度并不算太高,虽然近期小助手那边出的“抽取意愿”调查,给出了一组纳塔角色票数颇低的结果榜单,不大不小的热议是有,但整体未起节奏。

但相应的反馈还是很多,其中热门且最多的是:希望原神放开复刻池,不要再撕老卡了。

部分意见认为,既然游戏数据的膨胀不可避免,售新卡的目的越发明显,对于新角色,会抽取的自然会抽取,不会抽取的只会不断的攒原石,直至热情消磨殆尽。

与其状况愈下,不如把老角色全部开放,放进池子里,让玩家有更多的选择和规划。

现在的复刻池已经不适合当下玩家的述求了,角色越出越多,意味着单一角色的复制周期将不断延长,对厨力玩家而言,非常的不友好,因为从排版上,有些角色整整500天没有复刻,混池疑似也在拖延。

从调查反馈上,老玩家且厨人气旧角色的人数还是相当多的,不然,也不会让“放开复刻池限制”这条反馈成为主题。

截止至今,未有回馈声音和公告出现。

0 阅读:0