三国杀:明明游戏很好玩,为什么玩家越来越少?到底是谁的锅!

丈八与我何加焉 2024-10-09 21:30:41

三国杀已经诞生了十几年的时间,通过诞生的时长就能知道,三国杀绝对算得上是一款好游戏,否则也不可能坚持这么长的时间。哪怕是后来,很多游戏都有更加精美的画面和特效,依然没有坚持太久,就更能证明三国杀的魅力。只是一款卡牌类型的游戏,并不需要占用太多的空间,也没有多么华丽的特效,结果仍然能够在游戏领域占据举足轻重的地位,表明了三国杀策划还是很用心。可是,现在为什么玩家数量却在不断的减少,实际并不是因为游戏整体的质量特别差,而是有一些设计有一点逆天,导致玩家在体验的过程中不是很理想。

强制命中

不知道从什么时候开始,策划就很喜欢那些强制性命中的武将,这导致在游戏中脆皮基本没有生存空间。本身自己血量就特别的少,结果在游戏里面还需要面对各种强制命中的武将,一般这些武将他们还会具备增加伤害的技能。所以,只需要对脆皮进行一次攻击,可能就要减少两滴血甚至更多,根本没有游戏体验感。随着这种类型的武将不断增多,也让很多喜欢玩脆皮玩家的人逐渐失望。

技能花哨

以前我们在玩三国杀的时候,任何一个武将的技能简单易懂,基本体验几句之后就能快速上手。现在的武将技能设计实在太花哨,导致玩家在游戏中尝试了很多对局,依然没有掌握。甚至有些武将的技能介绍长达几百个字,看着就非常的头疼。面对这样的武将,玩家们也逐渐失去了耐心,更何况现在已经有400多位武将,实在是跟不上版本更新的节奏,导致一部分玩家选择退出。

时间太长

三国杀本身是一款快节奏的游戏,希望能够让玩家在碎片化的时间可以快速体验一把,不至于在等车或者是通勤的路上过于无聊。可是,现在随着各种烧条机制的武将加入,三国杀这款游戏时间被无限延长,有时候一场比赛接近一个小时才会结束,这根本不是碎片化时间应该有的对局,导致不少玩家都对三国杀的最近时常产生了很大意见。

作为一款经典的游戏,三国杀还是有很多值得其他游戏学习的地方,但也确实有一些设计不太合理,导致近几年损失了不少玩家。

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