全球54家媒体测评平均82分,《黑神话:悟空》成了!
随着《黑神话:悟空》发售,全球媒体评分也于发售前几天正式解禁:截止目前,54家媒体平均给出了82分的评价,其中12家媒体给出高于90分的评价,4家媒体给出了满分100分(基于PC平台),这意味着《黑神话:悟空》成了。
从媒体的评论看,给出积极评价的占比达76%(41人),中性占比为15%(8人),无一人给出差评。这充分说明,中国首部真正意义上的3A游戏大作,获得了媒体界的一致好评。尽管由于地域文化、媒体主观感受,以及游戏本身确实存在的一些不足和小BUG,影响了部分媒体的打分,但整体而言,《黑神话:悟空》仍旧获得全球媒体的普遍赞誉。
至此,我们终于可以把心放回肚子里,高声说出那句憋了很久的话:3A游戏终于有中国的一席之地了!这个3A游戏便是《黑神话:悟空》!
在中国单机游戏史上,《黑神话:悟空》必然青史留名,不只是因为它打开了中国3A游戏的大门,更因为它通过中国的叙事框架,向世界输出了原汁原味的中国文化,让全世界游戏玩家重新认识了《西游记》,重新认识了孙悟空。
《原神》和《王者荣耀》让世界见证了中国手游的全球统治力,而《黑神话:悟空》的意义则更为重大,它以更中国的方式,在以日本及美欧国家为代表的3A游戏领域,树起了一面中国的旗帜,引发了全球的侧目。这是中国单机游戏的胜利,更是中国文化输出的又一个成功例证。
而这个踢开3A游戏大门的,不是腾讯、网易等中国传统游戏大厂,而是一家名不见经传的中国游戏公司——游戏科学!《黑神话:悟空》是其打磨了6-8年的第一款3A级游戏大作。
作为一个游戏迷,笔者玩过《只狼》《战神》《地平线》《美国末日》等诸多3A大作,赞叹于这些3A游戏大作的宏伟壮阔、华丽精美及丰富多彩。
但《黑神话:悟空》的发售仍旧让笔者激动万分,不只因为它是第一款中国人自己做的3A游戏,更因为它是一款原汁原味的以西游记为背景的3A游戏大作。
某种程度上看,它甚至可以和电影《流浪地球》相媲美。如果说《流浪地球》开启了中国科幻电影工业大片的新时代,那么《黑神话:悟空》则开启了中国3A游戏的新时代!这足以鼓舞那些有志于中国3A游戏的广大游戏从业者,使他们看到中国做3A游戏也有光明的未来,而不再拘泥于网游和手游的世界,在向流水看齐的KPI下,找寻个人的价值。
当然,《黑神话:悟空》在叫好之外,叫座(销量)也很重要。因为这不仅关乎游戏科学下一部黑神话系列作品能否顺利推出,更影响投资者对中国3A游戏大举押注的信心。从目前的销量趋势看,前景较为乐观。据悉,《黑神话:悟空》评分解禁后,在英美日韩等多国的销量大增。
而《黑神话:悟空》掀起的全球热潮,不仅仅是因为它的制作和内容创意,更因为它所承载的中国叙事发挥了举足轻重的作用,引发了全球玩家的期待。
国内方面,尽管盗版横行,但仍有众多支持正版的声音,加上国内打击盗版的力度逐步加大,这无疑为《黑神话:悟空》大卖铺平了道路。
考虑到《黑神话:悟空》的热度,一向善于跨界蹭热点的瑞幸也早早开启了联名营销;此外还有某音举办的《黑神话:悟空》速通挑战赛,用10万奖励吸引全球玩家参与这一场西游盛宴。另外,还有联想拯救者、海信电视、滴滴青桔、八位堂、吉考斯工业等众多品牌跨界合作。
结语:在充分的预热造势之下,再加上良好的媒体评分,《黑神话:悟空》大卖已是板上钉钉。
当然,平均82分的媒体评价,也一定会让一些人感到失望。但笔者以为,作为中国第一部真正意义上的3A游戏大作,《黑神话:悟空》的不完美是可以接受的,这恰好可以让游戏玩家冷静下来。不过誉、不怒喷,或许才是打开《黑神话:悟空》的正确方式。
而这样的评分,也会让游戏科学的包袱减轻一些,使其戒骄戒躁,积极吸取经验教训,在后续黑神话系列的开发中,创造出更受欢迎、更出众的3A游戏作品。这才是中国游戏玩家期待的,也是中国游戏从业应该追求的终极目标。你觉得呢?
当然,媒体评价之外,《黑神话:悟空》还需要接受全球众多游戏玩家的洗礼。
媒体评价决定了《黑神话:悟空》初期能否大卖,而后续广大玩家的口碑则决定了《黑神话:悟空》能否持续热卖。好在《黑神话:悟空》安全通过了第一关,接下来便要接受众多游戏玩家的挑战了。不妨,拭目以待吧。