前言DNF手游中,对怪物的伤害不仅仅局限于直接伤害,还有一些异常状态可以附加在怪物身上,给与负面影响,本篇来详细介绍一下,DNF手游异常状态机制。
一、内伤状态(出血状态)内伤状态也叫出血状态,比较有代表性的是狂战士职业,大多技能都可以对敌人附加内伤状态,继而“愤怒”buff技能增加伤害。进入内伤状态的敌人会受到持续性伤害,也被称作“出血”伤害。力量/智力值越高,赋予敌人内伤伤害越高。二、感电状态比较有代表性的是气功师职业,一些技能可以对敌人附加感电状态,攻击赋予感电状态的敌人时,会受到附加伤害,存在攻击次数上限。同样,力量/智力值越高,效果增强越多。进入感电状态的敌人身上会附带闪电效果。
三、束缚状态进入束缚状态的敌人会束缚在原地,无法移动,对于部分副本会有奇效,爱动的boss也要乖乖的站在原地受打!
四、创伤状态与“内伤状态”类似,进入创伤状态的敌人头顶会出现持续性伤害数字。并且力量/智力的多少也会影响创伤伤害的高低。
五、灼伤状态进入灼伤状态,头顶会显示掉血伤害,比较有代表性的装备是“火焰女王项链”,伤害+10%,负面影响就是自身陷入灼伤状态。
六、冰冻状态如图,进入冰冻状态的敌人会呈现“冰雕”效果,是很好的控制能力,比较有代表性的职业是鬼泣阵法技能——冰霜之萨亚,可以让敌人进入冰冻状态。“破冰”小技巧:敌人进入冰冻状态时虽然能有效的控制住敌人,但此时无法打出“破招”伤害,此时有一个解除敌人冰冻状态的小技能——使用火属性攻击(或火属性技能)攻击被冰冻的敌人,即可解除冰冻状态。
七、病痛状态&失明状态病痛状态可以减少敌人的四维属性。失明状态可以降低敌人视野,命中率降低,使其攻击失败率增加。鬼泣的“暗鬼之罗刹”技能可同时赋予敌人“病痛”和“失明”状态,是一个很有效的辅助+输出技能。
八、总结1、内伤、创伤、灼伤状态赋予敌人时,进入持续掉血状态;2、束缚、冰冻是很有效的控制技能;3、敌人进入感电状态时,攻击时附加伤害,存在攻击次数上限;4、病痛、失明状态,可以降低敌人的属性与视野;5、以上内伤、创伤、灼伤、感电的攻击力,受力量/智力值影响,力量/智力值越高,这些状态赋予的伤害也越高~
晕眩?