苹果公司的Vision Pro头显虽然是一款令人惊叹的产品,但其销售情况并不理想。据Bloomberg的苹果内部人士Mark Gurman透露,其中一个主要原因是苹果不愿意承认这款设备佩戴起来并不舒适。
Vision Pro的设计采用了玻璃和铝材质,这些材料使得头显的重量超过了100克,比其最大的竞争对手Meta Quest 3还要重。在扩展现实(XR)领域,这样的重量差距相当明显。此外,Vision Pro还配备了外部显示屏,这不仅增加了设备的重量,也推高了整体成本。
苹果公司进入一个行业时,通常会坚持自己的设计理念,但Vision Pro在设计上未能充分考虑大多数XR用户的实际需求,例如缺乏专用控制器和对当前最佳VR游戏的支持。这些因素导致了用户的不满,尤其是长时间佩戴后颈部的不适感。
最近,苹果开始销售由Belkin制造的头带,这款头带显著改善了Vision Pro的佩戴舒适度,通过更均匀地分布头显的重量来减轻用户的负担。然而,Gurman表示,苹果内部人士透露,公司最初并不愿意推出带有自家品牌的改进头带,因为这会被视为承认Vision Pro存在设计缺陷。
另一个原因是,苹果认为这个问题不值得投入工程资源来解决。据报道,Vision Pro的生产将于今年年底结束。这一决定反映了苹果在面对市场反馈时的调整策略。
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https://www.phonearena.com/ar-vr/news/apple-didnt-want-to-admit-vision-pro-is-difficult-to-wear_id164903