魂师对决:SP奥斯卡真身实测报告!这咋会有负提升的情况出现?

何二维一的手游日记 2024-10-08 19:24:47

大家好,我是正在写报告的何二维一。

今天的攻略咱们来实测分析一下SP奥斯卡的真身提升到底有多大,顺道也聊聊一些相关的细节性内容。

那么首先还是需要吐槽一句的是,此次SP奥斯卡真身活动的细则和过去的类似活动不尽相同,其中最大的区别点就是在于想要快速拿到SP奥斯卡的高星级真身,此次更多得建立在大量抽取的基础上,比如之前大家的真身商城币如果存了不少的话,此次就无法快速的兑换出SP奥斯卡的真身碎片,因为这次兑换的门槛从过去的消耗XX枚兑换币给调整为了真身提升到X星才行,这个调整显然也是和此次真身活动都出现了“升星礼遇”的设定有关,因此未来的类似真身活动官方可能也会做出类似的安排,所以想要快速提升真身星级其实会变得相对更不容易。

接着针对SP奥斯卡的真身效果,昨天也提到了更多就是在于长图增伤的部分,毕竟SP奥斯卡眼下的PVP强度也不是特别足够,而且多个绑定魂师才能激活或提升强度的逻辑也一定程度上限制了SP奥斯卡PVP的泛用性,因此这个真身普通玩家多看看长图增伤的部分即可。

然后从数值上来讲,SP奥斯卡真身给到的长图增伤效果并不算乐观,同时经过实测还遇到了一个很多朋友都反映的问题......那便是SP奥斯卡激活真身后可能会顶掉SP修三的真身,其原因是SP奥斯卡会在第一次进入“过载”状态时自动释放真身,而按照我们常规的打法进入“过载”的时间状态一般都不会很快,因此也就造成了SP修三在自动释放8技能前(修罗神念的层数达标,或者2技能双系魂环都会致使SP修三自动放技能),SP奥斯卡很难能快速进入“过载”状态的问题。

那么例如按照维一今天的实测结果,在SP奥斯卡没有激活真身的长图悬赏战斗中,我们的平均伤害约为80-100亿¹º左右。

PS:此队伍为SP修三+SP奥斯卡+SP波塞冬+SP千道流+SP宁荣荣+SP阿银的队伍,测试目标boss为神地悬赏的最高品阶敏攻系boss,天气为大风天,测试队伍的等级为96级,队伍战力约为200亿。

而如果是激活了SP奥斯卡的彩色3星真身前提下,常规打法则会因为SP奥斯卡的真身而顶掉SP修三的真身,这个队伍的长图平均伤害也会骤降到3亿¹º左右,因此这个问题还是相当严重的......

那么如果大家想要解决这个问题,我们需要达成两个条件:

SP奥斯卡的速度要比SP修三快一点,这点在SP奥斯卡开启9环的前提下,还是有可能达到的

SP奥斯卡的40万年本源魂环效果不要激活,在不激活这个效果的前提下,SP奥斯卡开局就只有1点魂力,此时因为他速度会比SP修三快,在SP千道流引致大家轮流开真身的过程中,SP奥斯卡会先开真身,同时本体在使用技能后便会快速进入到“过载”状态,接着SP修三才会自动释放技能,这样便可以解决这个尴尬的问题......

PS:根据部分朋友的反馈和维一的实测,即使解决这个问题后,目前实战过程中也有一定的概率发生SP波塞冬的真身又会在战斗中突然出现顶掉SP修三真身的情况,这个问题只能说疑似bug......了

那么在如此磕磕绊绊的达成了这些条件后,且激活了SP奥斯卡的彩色3星真身前提下,不会顶掉SP修三真身的SP奥斯卡,其长图阵容的平均伤害约为300亿¹º左右,较之原先的伤害可以提升3-4倍左右。

所以按照一个真身的增伤实力预估,SP奥斯卡这个真身的强度也就是个中规中矩的水平,当然也有朋友在问有了真身后的SP奥斯卡,到底是三控两辅的伤害高呢,还是两控三辅的伤害高呢?针对这点维一过去也聊过几次了,由于目前大环境就是一个数值崩坏的情况,所以不同玩家的练度、游戏时期、配件情况,打的boss等等因素都会很大程度上影响各个阵容的伤害

至于是三控两辅还是两控三辅的伤害更高,暂时没有一个绝对的定论,需要根据大家自身的情况来对比,例如维一今天打的这个号就是三控两辅和两控三辅(有SP奥斯卡真身)的伤害类似,而有些玩家则是三控两辅的伤害要高得多,又例如有些大佬玩家则是两控三辅的伤害要高得多,所以大家还请自行斟酌考量即可。

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