《影之刃零》梁其伟:如果你有梦想,很可能不想无休止地开发手游

怜菡聊社会新闻 2024-11-17 04:18:28

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你听说过“武侠朋克”吗?这可不是什么奇怪的组合,而是来自中国游戏《影之刃零》的独特风格,游戏背后的制作团队灵游坊,用它向全世界展示了中国游戏的新面貌也让不少玩家直呼“国漫风!”

灵游坊的创始人梁其伟,可不简单,他可是清华和耶鲁的双料学霸,毕业后他选择了建筑设计,可你猜怎么着?这哥们儿愣是玩着玩着就成了游戏制作人!从2008年的《雨血:死镇》开始,他用自己的作品一步步打下了游戏制作的根基这其中可是充满了故事和传奇色彩!

你可能想不到,《雨血:死镇》当初可是他的一个“意外之作”,当时他还在耶鲁读书,就想着做个游戏玩玩,结果没想到这款游戏竟然获得了超400万的下载量!这可是妥妥的爆款啊!这一下也让梁其伟看到了自己的潜力,他决定专心做游戏,并创办了灵游坊

接下来的几年,灵游坊陆续推出了《雨血:烨城》和《影之刃》系列,这些游戏都取得了不俗的成绩,也让团队积累了大量的经验,而《影之刃零》,则是他们积攒多年经验的巅峰之作

那《影之刃零》到底有什么特别之处呢?它将中国武侠和现代科技融为一体,创造出前所未有的“武侠朋克”风格,这可比那些“披着武侠外衣,却只讲特效”的游戏强多了,游戏里的战斗系统也参考了中国武术的精髓,让玩家体验到真正的武术对决简直是“拳拳到肉”!

《影之刃零》在画面制作上也下了血本,精美程度堪称“国漫巅峰”,无论是人物造型、场景设计还是特效制作,都展现了团队精益求精的匠心,看着游戏里那些精致的人物和场景,很多玩家都忍不住感叹:“这游戏太美了简直是艺术品!”

最关键的是,《影之刃零》的目标不仅仅是征服国内市场,而是要走向世界,梁其伟清楚地认识到,文化差异是游戏全球化道路上的一道难关,为了让世界玩家都能理解和接受“武侠朋克”,他们做了很多努力,比如将游戏的背景设定在没有太多文化障碍的框架内,并用西方玩家更容易理解的方式去展现中国武术

“我们希望玩家在体验游戏的也能感受到其中的中国文化,”梁其伟曾说,而他们的努力,也得到了回报,《影之刃零》在海外市场也取得了不错的成绩,很多外国玩家都对这款独特的中国游戏赞不绝口

“《影之刃零》的成功,不只是因为游戏本身的品质,更重要的是,它代表了中国游戏人的梦想和追求,”一位玩家评论道,而灵游坊,也成为了中国游戏行业崛起的典型代表,他们用实力证明了,中国也能做出世界级的游戏

中国游戏行业的发展还任重道远,梁其伟也坦言,中国游戏目前还处于“消费”的阶段,缺少原创的打造,他希望未来能看到更多优秀的中国游戏,能走出国门,走向国际舞台,成为世界游戏市场上闪耀的明星

“我们一直在路上,我们一直在努力,未来,中国游戏将更加精彩!”梁其伟充满信心地表示

网友热议:

“之前一直觉得国产游戏不行,没想到《影之刃零》真的打破了我的固有印象,国产游戏也能做出这种水准真是太牛了!”

“感觉中国游戏终于要崛起了未来可期!”

“希望国产游戏能做出更多像《影之刃零》这样的优质作品,走出去走向世界!”

“灵游坊的团队太厉害了,不仅有实力,还有梦想简直是偶像级人物!”

梁其伟的故事,就像一个励志传奇,他用自己的实力证明了,只要敢于追梦,只要乐于坚持中国游戏也能站在世界舞台上!

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